解放,追随原版年代机能不足留下的巨大缺陷,坚持小视野i眼线禁火磨图设置,利用此老bug设置虐ai实现不合史实的交换比使初级玩家获得成就感,固执于原版的精准远榴视野战,执迷精确的装甲数据却无视战史打法,其后美其名曰:“不要纠结单机,人人对战时才有游戏性”
秘密行动,打法战损交换比尊重战史,但部分设定有不足,大量国际粉的超海量单人图支撑,二战本来就是机械化的全面战争,国有超人战争观患者会十分不喜欢。
rwm在秘密行动基础上更追求写实,重点在油料以及小细节上发的改动,突袭粉人烟稀少风光不再,故而缺乏地图支撑和剧情完善。