没打完,稍微总结一下。
2代有昼夜系统,1代没有(其实我觉得这个昼夜系统挺麻烦的)
2代有多角色互动的章节,1代没有。
2代比1代更注重 break,比如说1代里有每回合回蓝的技能,2代就没有,但是有 break 时回蓝。再比如1代里有50%几率一回合行动两次的技能,2代就没有,只有 break 时有 50% 几率再动。
2代每个人物战斗时都有 latent power,1代没有。某些人物的 latent power 非常实用,比如药师的不费原料的调合,但也有很多角色的 latent power 很缺乏存在感。
2代猎人抓到的怪物可以无限使用,但是貌似没有 boss 级的怪物可以抓。1代怪物都有使用次数限制,但是有 boss 级怪物可抓。总体来说,2代的抓怪更实用,尤其是抓到全员多段攻击的怪,对 break 和控制战斗节奏非常有帮助。
其他细节方面比如人物的特技等等会有些差别。
大概就这么点感受吧,其实差别也不大。