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pve把所有要面对的敌方英雄列出来是不是更好?

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rt,开局时以及选英雄时把15关要打的目标列出来,比如第11关遇到诺娃了,那我前期就得保点血量;比如后面一连串航母燕子,那我就要注意一下对空;比如遇到看到水晶塔那就拿点白嫖单位。
现在虽然每一波前能提前知道下一个要打的是谁,但是决策空间太小,很难做出应对。


IP属地:上海1楼2023-03-18 21:28回复
    这个本来就有博弈的因素,你要补防空,可能对地就拉胯;要压制坦克,可能就对付不了冲脸怪。
    不过我倒觉得应该在f8里加一下需要面对的所有可能波次基本信息,让新手有点数,别看着头像都不知道里头是啥


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2023-03-18 23:00
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      单排有意义,如果是多人合作,你太高看现在的队友了,现在的游戏环境给我的感觉感觉就是进去4个赌狗,各种疯狂升本找牌,然后大家连着扣血一起寄,所以我有段时间没玩了。那没办法啊,就跟MOBA大家不喜欢玩奶一样,每个人都妄想后期一打四拯救世界,所以我觉得还不如就是放点那种前后期都无敌的强势英雄(比如以前的大帝),其他人想贪,还不至于10回合都看不到就死了。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-03-19 00:09
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        好打多了,代价是会猪脑过载


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-03-19 01:46
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          未知性也是一个游戏乐趣所在


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-03-19 04:28
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            想过类似方案,只是现在PVE没有针对敌人做出有效反制的内容,预览敌人对策略性的提升不大,所以暂时没有做


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-03-19 07:51
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              现在的问题是只有下一回合的敌人是确定的,下下回合是什么敌人以及在哪张图上打是随机的,有时候单刷sl就是靠这个机制苟命的。除非改一下随机机制,否则随机的敌人可不方便列出来


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-03-21 10:50
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