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关于美末二剧情近期风评回暖的主观分析

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最近说美末二剧情好的人变多了很多,而且数据也表明,给美末二好评的人大部分拥有游戏,差评的大部分都是云,但是我觉得大家不要忽略这个游戏已经出了两年多的这个事实,很多人是玩了很多次或者早就做好了心理准备才玩的游戏,和初见玩家的感受是不同的,心境也是不一样的,而且早起关于剧情的恶评如潮也会导致新玩家不会抱有太高的期待,所以这游戏的剧情风评有所好转,但是我还是秉持我一贯的观点,剧情真的不差,但是叙事和一些细节的处理有问题,而且不是小问题,放大了剧情的瑕疵,比如我说烂了的乔尔的死法和ellie最后选择放手,很多人说“Ellie不是原谅abby,是和自己和解”我觉得这句话就像在说空气里面有七成氮气一样,哪怕是初见玩家也没人会认为Ellie原谅了abby吧?我们都知道Ellie不杀abby是和她自己和解,但是这影响到客观的结果了吗?结果就是大家满腔的怒火无处发泄,想帮老乔报仇的目的无法达到,很多美末二剧情粉我真的不好评价,我一直以来的观点都是这游戏剧情真的非常好,非常引人入胜,但是这两个桥段真的有问题,但哪怕我只说这两个桥段有问题,美末2的剧情粉都会和我吵起来,都会有人红着脸帮尼尔开脱,说什么“乔尔也是普通人”“Ellie是和自己和解”这样的废话,这根本不是乔尔是不是普通人的问题,也不是Ellie到底是原谅还是和自己和解的问题,第一个桥段的问题是他的死和自己的人设完完全全的不符,一个经验老到的走私者,更何况是乔这种老油条,他压根就不可能随便让人知道自己的身份,他树敌无数,怎么可能会随便暴露自己身份?如果这段乔尔的身份是被动暴露,并且牺牲的原因是为了救Ellie,就会合理很多。第二个桥段,这个桥段最经典的洗白方式就是“Ellie只是和自己和解”这个说法是最有陷阱,最容易让普通玩家闭嘴的一句终结技一般的洗白,诚然想出来这个来反驳的人很高明,是装糊涂的高手,我是佩服的,但是正如我前面所说,Ellie与自己和解其实是所有玩家的共识,错误其实不是这一小段的问题,而是玩家的情绪因为你Ellie和自己的和解无处宣泄了。
所以为什么美末二的剧情,游戏刚出的时候差评横飞,现在却有峰回路转的迹象,我个人的评价是,和编剧毫无关系,是因为abby也慢慢引起了一部分人(包括我)的共情,也让大家感受到这个人物的魅力所在,渐渐的不那么恨这名角色了,自然这时候玩家们希望Ellie复仇成功的欲望也就大大降低,但是这和尼尔半毛钱关系都没有,并不是尼尔高瞻远瞩,编写出来的剧情酒香不怕巷子深,真正好的剧本无论是是你初见没有被任何剧透的情况下通关,还是被剧透后通关,还是二周目,你通关后的心境应该是没有太大区别的,所以任何被提前剧透过,了解剧情梗概的玩家都是没有无脑夸美末二剧情很好的资格的,因为你的恨意比初见玩家低,你对于abby的共情比初见玩家高,你游玩时的心境和初见玩家完全不同,如果你要抬杠说“我没被剧透,我就是初见也觉得这剧情很好我很喜欢”我尊重你的喜好,但我的分析是按照各个时间段的总体玩家评价得出的,不是你这种个例,我尊重你喜欢这个剧情的权利,我只是在客观分析


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2023-03-19 02:44回复
    二代基本上打完了,剧情还可以 主要是操作手感啥的爽了很多


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2023-03-20 17:27
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      很多美剧受众,急于看二代剧情,在油管找了二代视频看。他们大多都是第一次接触二代剧情,你看看那些评论,夸的多,还是骂的多。
      并不是最近大家对美末2的态度好了,而是游戏玩家这个群体,整体艺术素养太低。


      IP属地:甘肃4楼2023-03-20 17:50
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        很反对这种说法,哪怕内容没问题,但这种说法本身就是原罪,用手机类比,乔布斯觉得自己肩负教会用户用手机的责任,乔布斯做到了,没有什么“这手机刚出的时候差评如潮,到了后来才渐渐被用户认可”的说法,你尼尔有这个心想当游戏界乔布斯,但是你把它搞砸了,诚然我承认这游戏剧情绝对不像云玩家说的那么差,但喜欢乔尔和爱丽首发的玩家玩二代被气到破防也是真实存在的,对于叙事结构的探索,我认可,但显然这坛好酒需要散发出来香味的条件太苛刻了,再怎么会欣赏艺术的玩家初见这游戏时也很难保持理智,两球杆下去哪还有心思管什么艺术不艺术的,我是明白你的意思的,我也主张这游戏剧情非常好,但是我还是那个观点,后来觉得这游戏剧情好的人,冷静下来后理解剧情的人,真的没有任何权利批评首发觉得这游戏剧情不好的人,甚至还有人上升到“智商不够”“艺术审美能力不足”这不是废话吗,初见时最喜欢的角色被一个金刚芭比咔咔敲死了,我都气的快疯了,脑子里就和当时过场动画的艾莉一模一样,嗡嗡的,接下来的两个小时内容满脑子都是复仇,电视剧里面的信息都接收不到多少了,浑浑噩噩的玩下去,你在这种时候跟伤心欲绝的玩家提“智商”提“艺术审美”未免有些太不食人间烟火了


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2023-03-20 18:00
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          其实就这么说吧,虽说二代这么写了,三代不可能这么整,但是我就举个极端的例子,你二代已经理解艾比了,三代主角上来一个人把艾比直接打死了,然后说他是艾比在路上杀掉的某一个人的儿子,你觉得这事扯淡不?剧情咋样放在一边,这东西其实从头到尾就是一个线性游戏,你根本没办法选择,杀医生那会也是游戏让你要这么做的,而且你当初玩1的时候会认为那个医生是什么重要角色?我是烦那些洗火荧的人,拿为了给所有人治病为理由直接解刨活人,这都称不上人体实验了吧……这还能是一个有理想的正义的组织?


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端6楼2023-03-20 18:35
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            同意楼主说的二代在细节上剧情先后上有很大问题,主创感觉可以给玩家震撼但是没想到大家感受到的是惊吓,先从艾比视角渲染仇恨观众才能接受乔的死,莫名其妙的先杀后讲被教做人是最让人讨厌的情况这就凸显主创的自大,至于乔的死法我但是觉得没什么,我联想到甜蜜蜜里曾志伟演的黑老大结局跟乔很像。结局部分理解不同,艾莉放走艾比我觉得更符合正常人的反应,也不像有些人说的跟自己和解,一个猎人失去了猎物他就什么也不是了,从乔死那一刻复仇是艾莉唯一的动力,她为了复仇该杀的不该杀的都杀了,自己生命中重要的人也都离开了自己,她唯一的动力就剩下复仇了,如果找到艾比有战斗力艾莉会不假思索的去跟她搏命,可是偏偏是一个苟延残喘的艾比,这让她的复仇失去了意义,他不知道轻松刀了艾比以后自己还有什么目标,失去一切的艾比杀了她反而不如让她活着更痛苦。人生不在于生死而是感受,两个女人都为复仇失去了一切,她们最后生还是死已经不重要了。你觉的一定要杀是因为你只是在几十个小时里的感受,不是基于角色的视角,角色的复仇持续了几年,人冲动的想法随着时间变化也会有变化的。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-20 19:49
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              发售快三年了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-03-20 19:49
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                乔尔g了受不了


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-03-21 01:13
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                  在这游戏里,每个人似乎都能找到游戏里人物的苦衷,来说明他们行为的正当性,又觉得的哪些人无辜,残害无辜就是神经病,就是道德有问题,这些人都有一套自己的道德逻辑,说你不能为了全人类就残杀小孩,那几岁算小孩,老人算不算,孕妇算不算,这个游戏里,一开始谁不是无辜的?,世界变成这样,谁又不在残杀无辜,当你用所谓正当性道德标准来讨论可以说完全没意义,医生取艾莉生命没有正当性,不道德,那乔尔和艾莉在去火萤的路途遇到阻碍的FEDRA队员也是直接杀,这些人不是什么食人魔,只是在执行任务罢了,他可能也是自己故事的主角,杀他们就有正当性?这个游戏最神的地方是怀着悲悯的心来看待每个幸存者,所以这游戏里被玩家击杀的敌人npc都有自己名字,乔尔也好艾莉也好,和他们没有区别,凭什么你们就觉得乔尔和艾莉或者艾比是最无辜的那几个,这就是这个游戏的核心,游戏直译最后的我们,是表达出末世下的众生相,大家如何在末世生存下去而已,当你只带入游戏中某个人物的行为来大谈特谈某人的三观,游戏剧情怎么屎,完全背离了主体,也是这个游戏争论不断的根源!


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-03-21 15:26
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                    剧情洗不了 强行塞zzzq就是烂


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-03-27 13:11
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                      热度过了一堆孝仔出来洗而已,无辜路人随意杀,杀父仇人必须放很合理是吧


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-29 11:40
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                        乔尔的转变是因为遇到了爱莉,已经慢慢得变得温驯起来,几年的时间已经让他性格变得跟以前不一样了,所以死的也挺合理


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2023-03-31 02:56
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                          有人说:要实在不接受剧情、就将游戏内动画全部跳过、也差不多.....!


                          IP属地:北京14楼2023-07-23 21:55
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                            我玩到一半就不支持艾莉复仇了。乔尔🔪了艾比的父亲,阻挠疫苗生产。我承认我玩美末一的时候被乔尔感动许久,但是这不就是大爱和小爱的缩影吗?如果我们一开始玩的是艾比就不会有这种先入为主的主观感受了,更会觉得乔尔可恨。况且艾比只不过想为父亲报仇(和艾莉相似),放了艾莉两次,不想让仇恨延续下去。艾莉还是不依不饶,放弃安定幸福的生活和无依无靠的蒂娜只身复仇,抛去主角光环,如果真如蒂娜所说横尸野外呢?岂不是蒂娜空守一世?结局放了艾比也是情理之中,主要是勒弗在场,让艾莉回忆起当年无力的自己,也是因为艾莉知道当年真相后对乔尔也是有些许不满的,逐渐谅解了艾比。玩之前没看过任何有关文章,作为一个无基础玩家还是觉得挺震撼的,甚至超越了一代


                            IP属地:天津来自Android客户端16楼2023-07-25 20:37
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                              引用我之前在别处的一段话:真心的你好好感受一下剧情内核,和乔尔想要表达的意思,这游戏的确有膈应人的地方,但绝对不是你说的这些,结束之前的几段回忆,全部都是乔尔和艾莉的和解,埃比的复仇,到艾莉的复仇,死了多少人,全部的亲朋好友,甚至到艾莉杀了孕妇,埃比还能放过你,如果你最后杀了埃比,埃比身边的那个小女孩你杀不杀?杀的话你告诉我,你和一个乱杀无辜的疯魔有什么区别,这是乔尔想要看到的?不杀这个小女孩就是以后的艾莉,新一轮的复仇又开始了,你要跳出简单的打打杀杀去看出剧情的内核,她想要表达的乔尔和艾莉的父女情不知是那么简单,你说艾莉放过了埃比,倒不如说她是放过了自己,终归来说是她害死了乔尔,乔尔不为了救她就不会有这一轮复仇,也不会有埃比失去父亲,在仇恨中度过这些年。一轮复仇失去的是两个主角身边所有朋友,甚至到了妻离子散,朋友全部死绝,再来一轮?这不是乔尔想要艾莉过的日子,一个父亲绝对不想要女儿背负这些,他只是想自己女儿有一个农场,弹着他教的吉他,快乐地生活着,这个女儿只不过最后才反应了过来
                              你说至亲死去,对你来说很重要,但是有些时候,你杀死了埃比你才会真正的陷入到无尽的懊悔和自责,这就跟有句话来说:死去有时候比活着更简单,你杀掉埃比,你就是在把一切怪罪在自己头上,因为你乔尔才会死,你不杀埃比,你才能努力的活着接受乔尔的父爱,这是他用命为你换来的人生
                              多结局其实刻画的艾莉形象又不够了,只能说按头教育有点不爽,走向这个结局其实才是最合理的,真的杀下去又不符合,之前第一部加第二部刻画的艾莉形象了不是吗,那只是玩家,不是艾莉了
                              其实突然想起来了一个点,索尼走的是电影化游戏路线,宗旨是让我们玩游戏的时候顺便品味电影,刻画一个角色让我们代入,而不是让某个角色成为玩家


                              IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2023-11-01 17:53
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