小时候叫呆呆运,呆呆就是拍两下手,运就是攒气
最早只有,运,波,防三个,简单易懂
后来就慢慢复杂了,有多个运可以一次消耗放更强的技能,一运波两个运地波三个运大波,得用不同的防御姿势防御,增加防的难度避免那种无限防的流派
基于这个,大家就发现可以代入各种游戏角色了,有代入幽游白书的运这个动作带入灵气选项,有代入拳皇的运带入爆豆系统,还有宠物小精灵,数码宝贝等各种角色,可以自己选择,技能能说明白对面能听懂就行
再基于这个发展就有了更复杂的技能体系,需要为了贴合人物设定,增加了人物状态,比如上天,遁地等等,人物平衡方面由小伙伴们争吵决定

后来甚至出现了开局五灵气,一运两灵气这种模式,可能这就是最早的“无限火力”吧