这几年的大改很多是围绕“限制工作室”展开的,其主要目的,说白了就是延长游戏寿命,让公司能持久的赚钱。但楼主认为,决定游戏寿命的根本,其实还是在游戏内容上。
今天刷“天竺国”副本的时候,久违的看了看剧情。发现副本剧情其实设计的还不错,从初遇玉儿出手相助—到天竺发现公主是假的—为求证去月宫解锁玉儿的记忆,才明白了云姬和玉兔的前世今生,并再次出手相助。看完这个过程,有种拨云见日的清朗感觉,仿佛置身故事之中的亲历者一样,最后的故事结尾也让人满意
今天刷“天竺国”副本的时候,久违的看了看剧情。发现副本剧情其实设计的还不错,从初遇玉儿出手相助—到天竺发现公主是假的—为求证去月宫解锁玉儿的记忆,才明白了云姬和玉兔的前世今生,并再次出手相助。看完这个过程,有种拨云见日的清朗感觉,仿佛置身故事之中的亲历者一样,最后的故事结尾也让人满意