第一点关于【天下(8点)归一】平衡调整
为什么要叫8点归一,因为根本就是看哪个团的人起床早直接先堆小号打中立再堆大号推你家的玩法,和策略完全无关,非常的无脑,8点推到你家门口,还没睡醒家没了。你想反攻却发现占城号已经顶在了前面,基本都是8点结束。最迟第二天结束,就好像6个团300个人被一个占城号制裁一样毫无乐趣。最重要的是早上8点能有多少人有空?
不过有一说一无可否认这个模式在正常情况真的做的很棒,但是还是缺少点睛一笔。对(8点)天下归一建议!!
只要设置多一个保护期!多一个保护期!!仅此而已,期限4小时即可完成画龙点睛。早上8点到中午12点为国土保护期。期间只能打三国自己势力内的界限领地,交火领地到中午12点午饭时间开始正式抢战,为什么定在12点?这种征税时间,同时也是大家吃饭期间相信这种时间几分钟都拿得出来,也是最合理的时间,只需稍微改动点睛一笔就好。
关于武!将!平!衡!也是这个游戏翻身最重要的一点。
为打造每个777都有用,我都想换他的游戏平衡环境,相信策划也已经在操心这个问题了。我也为此精英服切磋了1000多场
首先我优先强调且强烈强调不要一股脑想出新的无敌武将,更多的注重在特色特点方面。而加大重做/修改/加强武将以达到真正意义上的策略平衡各显特色,不要只是无脑的追求新武将,而是追求阵营+各种特色武将的组合乐趣。好比四盾一弓,四扇一盾。推翻每次都是主流的组合的无趣玩法,强力武将打啥都是一建的无聊玩法,完全没有以前的破阵感。也可以增加10-50个城墙添加阵容的可玩性。
举个非常棒的例子如武烈皇后的重做,根本就是神来一笔,平衡英雄特性都非常棒,没有的人也会想换,毕竟单杀过韩妹的张飞当然也可不再免费赠送,希望大家看到这里别喷毕竟我做过策划,也知道很辛苦,人家也要吃饭的什么都送哪有工资给员工然后给大家开发游戏…
为什么要叫8点归一,因为根本就是看哪个团的人起床早直接先堆小号打中立再堆大号推你家的玩法,和策略完全无关,非常的无脑,8点推到你家门口,还没睡醒家没了。你想反攻却发现占城号已经顶在了前面,基本都是8点结束。最迟第二天结束,就好像6个团300个人被一个占城号制裁一样毫无乐趣。最重要的是早上8点能有多少人有空?
不过有一说一无可否认这个模式在正常情况真的做的很棒,但是还是缺少点睛一笔。对(8点)天下归一建议!!
只要设置多一个保护期!多一个保护期!!仅此而已,期限4小时即可完成画龙点睛。早上8点到中午12点为国土保护期。期间只能打三国自己势力内的界限领地,交火领地到中午12点午饭时间开始正式抢战,为什么定在12点?这种征税时间,同时也是大家吃饭期间相信这种时间几分钟都拿得出来,也是最合理的时间,只需稍微改动点睛一笔就好。
关于武!将!平!衡!也是这个游戏翻身最重要的一点。
为打造每个777都有用,我都想换他的游戏平衡环境,相信策划也已经在操心这个问题了。我也为此精英服切磋了1000多场
首先我优先强调且强烈强调不要一股脑想出新的无敌武将,更多的注重在特色特点方面。而加大重做/修改/加强武将以达到真正意义上的策略平衡各显特色,不要只是无脑的追求新武将,而是追求阵营+各种特色武将的组合乐趣。好比四盾一弓,四扇一盾。推翻每次都是主流的组合的无趣玩法,强力武将打啥都是一建的无聊玩法,完全没有以前的破阵感。也可以增加10-50个城墙添加阵容的可玩性。
举个非常棒的例子如武烈皇后的重做,根本就是神来一笔,平衡英雄特性都非常棒,没有的人也会想换,毕竟单杀过韩妹的张飞当然也可不再免费赠送,希望大家看到这里别喷毕竟我做过策划,也知道很辛苦,人家也要吃饭的什么都送哪有工资给员工然后给大家开发游戏…