首先我承认我玩街霸4确实很笨,用那些畜力必杀的人物(畜力的招数我完全没问题,只是畜力必杀)更是不适应,事实上我爱死街霸4了,完全就是出于好奇所以才问问,没有对此游戏或者是CAPCOM不敬的意思。
畜力的招可以接受,但是必杀为什么非得用畜力呢?我发现CAPCOM很喜欢用畜力做格斗游戏,像KOF畜力人物就很少,畜力必杀好像是在95之后就没了,当然我只玩到2000,再之后我就不知道了,像SNK就很好,95必杀大多反映很难发出来,所以96就都改成正摇正摇或者是反摇反摇之类的。
其实像警察拜森那种畜力必杀我还可以很有把握的发出来,但是像古烈那种,10个我能出来5个就不错了,为什么不把古烈的改成正摇正摇之类的,是为了游戏平衡性吗?古烈改成正摇也不会对游戏平衡性有太大影响吧?不然太难发出来了,还有桑吉拉夫那必杀,对我简直就是梦一样,当年在机厅玩12人街霸很痴迷,但就是从来没用过桑吉,就是因为发不出大坐就感觉用此人没意思,这回街霸4就连必杀也是大圈360度的。。。。实在是发不出来,到现在他的挑战训练模式还没过。。。
为啥CAPCOM就这么喜欢畜力呢??好奇怪~
畜力的招可以接受,但是必杀为什么非得用畜力呢?我发现CAPCOM很喜欢用畜力做格斗游戏,像KOF畜力人物就很少,畜力必杀好像是在95之后就没了,当然我只玩到2000,再之后我就不知道了,像SNK就很好,95必杀大多反映很难发出来,所以96就都改成正摇正摇或者是反摇反摇之类的。
其实像警察拜森那种畜力必杀我还可以很有把握的发出来,但是像古烈那种,10个我能出来5个就不错了,为什么不把古烈的改成正摇正摇之类的,是为了游戏平衡性吗?古烈改成正摇也不会对游戏平衡性有太大影响吧?不然太难发出来了,还有桑吉拉夫那必杀,对我简直就是梦一样,当年在机厅玩12人街霸很痴迷,但就是从来没用过桑吉,就是因为发不出大坐就感觉用此人没意思,这回街霸4就连必杀也是大圈360度的。。。。实在是发不出来,到现在他的挑战训练模式还没过。。。
为啥CAPCOM就这么喜欢畜力呢??好奇怪~