很多人(包括以前的我)都下意识认为收割者模式是魔法(秘能)伤害,其实不是的!
收割者模式是“自适应伤害”,比如你力量高就是物伤,吃暴击率。你秘能高就是法伤,吃秘能暴击率。
而一周目前中期,大家装备都是乱穿的,石头也是有就喂,红石头一般喂暴击率,蓝石头直接加秘能,再加上护符是必定有秘能这项属性的,所以很大概率,一周目前中期大伙身上秘能超过了力量,这时候你变身,根本打不出啥黄字!
而后期物理流派把力量堆高了,偶然会发现收割者刀刀暴击(但那时候都无限传送劈砍+收割了,很少变身)
需要注意的是,收割者不吃镰刀的暴击率,而是跟技能一样计算人物自身爆率。
收割者模式是“自适应伤害”,比如你力量高就是物伤,吃暴击率。你秘能高就是法伤,吃秘能暴击率。
而一周目前中期,大家装备都是乱穿的,石头也是有就喂,红石头一般喂暴击率,蓝石头直接加秘能,再加上护符是必定有秘能这项属性的,所以很大概率,一周目前中期大伙身上秘能超过了力量,这时候你变身,根本打不出啥黄字!
而后期物理流派把力量堆高了,偶然会发现收割者刀刀暴击(但那时候都无限传送劈砍+收割了,很少变身)
需要注意的是,收割者不吃镰刀的暴击率,而是跟技能一样计算人物自身爆率。