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不太懂文化胜利

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-03-26 21:21回复
    文化胜利和文化值也没关系啊


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-03-26 21:21
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      旅游胜利


      IP属地:河南来自手机贴吧3楼2023-03-27 03:50
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        文化值是“防御”对方文化胜利的办法。
        吸引国际游客旅游数量的办法就是自己的文化值压过对手的同时,用大量的“文化相关物”产生的旅游业绩去打击对手。
        所以准确来说,“文化胜利”就是文化值和旅游业绩全方位胜过对手,文化值高不一定文胜,但是文化值低不可能文胜


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-03-27 07:00
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          我上次打大秦,隔一段时间打一次架,然后抢文物,占领那种有奇观的城市,打灭了两个ai,莫名其妙就文化胜利了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-03-27 07:26
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            我虚空毛之前科飞打着打着就文胜了,一脸懵逼


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-27 07:36
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              你右边的箱子比左边除你以外箱子数最大的人的箱子数多,你就赢了,文化值影响左边那个数。
              简单点理解就是左边是防御力右边是攻击力,你攻击力够高把所有人整破防了你就赢了,文化值影响的防御力


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-03-27 08:08
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                文化值等于你的防御力,旅游就是你的攻击力你要穿防首先必须文化值高过对面。如果不高过对面你没法对对面造成真实伤害。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-03-27 08:35
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                  约等于,你累计的旅游业绩,比其他任何人累计的文化值高,就行了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-03-27 10:11
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                    这玩意怎么说呢,如果你不赶在别人飞行前文胜,那只能等到大后期摇滚了。我还没这么胜利过


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2023-03-27 10:26
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                      我也不太懂这个机制
                      旅游业绩高于别人文化值会累计旅游业绩 累计到一定程度产生国际游客 我这样理解对吗


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-03-27 12:52
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                        对外箱是攻击,国内箱是防御。你的攻击高到能捅穿对面所有人的防御就赢。我记得是4代还是5代有个人口数量胜利的就是这个算法


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2023-03-27 14:10
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                          可以下个mod,更好的旅游页面,不过是英文。把游戏里没写的数值都可视化出来了,具体是这样:
                          每累计100文化值新增1国内游客
                          每累计1600旅游业绩(箱子)新增1国际游客,箱子对每个文明单独计算。对每个文明产生的旅游业绩基于自身的每回合旅游业绩,受开放边界,贸易路线和政策的影响会有不同。
                          当你的国际游客数量高于【除自己外国内游客数量最多】的文明时,文化胜利。
                          所以说自身文化值越高,产生的国内游客数越多,就越不容易被其他文明的国际游客超过,别人想文胜就难。相反产生的旅游业绩越高就越容易文胜。


                          IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2023-04-06 08:55
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                            箱子数量是攻击,文化值是防御,开边境贸易垄断奢侈是buff


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-04-10 19:30
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