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【英魂之刃数据收集】经验表

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《兵》
僧侣:48
近卫军:104
炮车:192
《兽》
(食人蛙一族)
食人蛙幼崽×3:35×3 = 105
食人蛙首领:50
(角龙一族)
角龙×2:45×2 = 90
大角龙:135
(食草龙一族)
食草龙幼崽×2:50×2 = 100
食草龙首领:80
(剑齿虎一族)
剑齿虎×2:100×2 = 200
(飞龙一族)
飞龙:288
《领主》
扎卡:1489
【1-17 升级所需经验】
1-6:
300 300 375 450 525 600
7-12:
750 825 900 975 1050 1125
13-17:
1200 1275 1350 1425 1500


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-03-27 08:18回复
    根据以上经验表,可推出带该天赋时,升级所需要的经验。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-03-27 09:33
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-03-27 10:03
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        以上经验表还并不完善,缺少相关信息,例如:防御塔拆除经验、英雄击杀经验、首阵破敌经验等等。后续会跟进补充。吧友若有相关见解,欢迎前来交流。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-03-27 11:13
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-27 11:37
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            这是一级号该有的发言?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-27 11:38
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              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-03-27 11:42
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                好好好


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-03-27 11:44
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                  是不是漏了霸王龙,应该是叫这个吧


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-03-27 11:49
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                    问个问题:如果有两个人,首阵破敌经验是平分吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-03-27 11:56
                    收起回复
                      经验分配是在经验区里的人平分,如果是不在经验区里杀人并且经验区里没队友的话不管多远都是单吃经验,如果离得远杀人经验区里有队友就是队友一个人吃经验,拿人头的没有经验,越塔这类杀了人之后被塔打死对方也只有人头钱而没有经验


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-03-27 12:09
                      收起回复
                        补充:
                        《兽》
                        (霸王龙一族)
                        小霸王龙:112
                        霸王龙:150
                        《塔》
                        炮台(从外塔到内塔):120 220 240 300
                        兵营:200
                        圣坛:?
                        《战》
                        击杀(破敌):
                        (双方都为1级,且击杀后未升级)240
                        (双方都为1级,击杀者升级到2级)212
                        (2级击杀1级)192
                        未完待续……
                        注:此处数据为多次实验得到。经实测,首阵破敌并不额外增加经验值。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-03-27 12:56
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                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-03-27 13:02
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                            帮楼楼整理了一下!方便广大魂友转载
                            《兵》
                            僧侣:48
                            近卫军:104
                            炮车:192
                            《兽》
                            (食人蛙一族)
                            食人蛙幼崽×3:35×3 = 105
                            食人蛙首领:50
                            (角龙一族)
                            角龙×2:45×2 = 90
                            大角龙:135
                            (食草龙一族)
                            食草龙幼崽×2:50×2 = 100
                            食草龙首领:80
                            (剑齿虎一族)
                            剑齿虎×2:100×2 = 200
                            (飞龙一族)
                            飞龙:288
                            《领主》
                            扎卡:1489
                            【1-17 升级所需经验】
                            1-6:
                            300 300 375 450 525 600
                            7-12:
                            750 825 900 975 1050 1125
                            13-17:
                            1200 1275 1350 1425 1500
                            问个问题:如果有两个人,首阵破敌经验是平分吗?
                            (@铁棍游戏主播)答:经验分配是在经验区里的人平分,如果是不在经验区里杀人并且经验区里没队友的话不管多远都是单吃经验,如果离得远杀人经验区里有队友就是队友一个人吃经验,拿人头的没有经验,越塔这类杀了人之后被塔打死对方也只有人头钱而没有经验。
                            补充:
                            《兽》
                            (霸王龙一族)
                            小霸王龙:112
                            霸王龙:150
                            《塔》
                            炮台(从外塔到内塔):120 220 240 300
                            兵营:200
                            圣坛:?
                            《战》
                            击杀(破敌):
                            (双方都为1级,且击杀后未升级)240
                            (双方都为1级,击杀者升级到2级)212
                            (2级击杀1级)192
                            未完待续……
                            注:此处数据为多次实验得到。
                            经实测,首阵破敌并不额外增加经验值。


                            IP属地:浙江14楼2023-03-27 13:06
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                              本座来了,魂吧有你更精彩


                              IP属地:浙江15楼2023-03-27 13:08
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