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浅谈近期00损失旗舰与对海盗作战

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忘记之前在哪个帖子里,有海盗呼吁北风家的康纳要继续积极上线带队,用他的威望把海盗团结起来,不要让海盗众寒了心。3月份以来,海盗的活跃程度有目共睹的提升到了新的高度,作战强度和吃肉效果也是立竿见影。


1楼2023-03-28 12:42回复
    一、现有主要海盗势力(可组人数50+舰队)
    在现有主要00联盟普遍蓝加的情况下宇宙中有能力组织一定规模舰队并击杀旗舰的海盗势力。根据楼主的云游戏观察,当前大概有以下组织。
    1. 茄盟及其T3队;
    2. 老人星与席拉等势力合组的T3队;
    3. 北风、南联、PIBC等势力组的加力毁电小希队。
    4. 老兄弟的钓鱼队、战巡队及埋伏在各处的数量不等的无畏。
    根据作战时长、地点等因素,以上势力可能会出现各种战场随机合作关系。
    3月份海盗有些比较具有典型意义的旗舰击杀非常能说明问题。如下图所示。



    在2023年的3月份海盗方完成了6次超旗击杀,其中ISU损失3条,北盟损失2条,VVV联盟损失1条。3月份共产生了19次凤凰级海军型的KM,其中12次来自海盗方对00联盟的击杀。海盗方只有2次被击杀,由VVV联盟完成。


    2楼2023-03-28 12:45
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      2025-05-29 01:12:49
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      二、损旗舰原因分析
      对于00联盟而言,损了这么多旗舰,与当前各联盟对旗舰使用的放开不无关系。
      可能有人觉得损了超旗、旗舰主要是敌对人数太多,太狡猾,配置太针对,收割力度太大。但在楼主看来每一个旗舰损的背后都不同程度存在着驾驶员的大意、傲慢、无所谓、对舰船的不珍惜、作业准备不充分、操作不合理,甚至是运气差等等。但其实这都没什么好指责的,毕竟不是谁都是旗舰驾驶大师,谁也不是天天损超旗。如果没有旗舰被抓,也就没有了很多战斗,宇宙会更加没有生机。
      最近看到一张关于ISU职业士官的试卷截图,感觉真的好专业。尤其是有一题是填写各个主要海盗势力的YY号,只能说是难者不易,易者不难。哪个驾驶员真的能把试卷里的问题都答出来,那他损旗舰的概率可以降低不少。
      抛开驾驶员自身原因不谈,这么多的旗舰KM,基本都有一个共性,那就是大舰队作战,人数起码一个联队起步了,海盗人数如果超100人,那么被抓的落单旗舰几乎必死。


      3楼2023-03-28 12:47
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        三、海盗出现的方式和时间简析
        作为一个旗舰驾驶员,如果不能知道敌对如何出现在你身边,而是每天闭着眼睛上线,闭着眼睛刷旗舰本、跳异常,那么被击杀可以说是早晚的事情。
        根据楼主的观察,海盗到达00地区主要就是通过超大洞。(感觉楼主在说废话)目前各个人数较多的海盗驻地附近已经不存在方便接战的00联盟,北萌活跃人口已离开普罗,绝地入口的PIBC残部感觉无法被称之为大规模。
        由于海盗周边没有00联盟,那么每次海盗组了常规舰队后,能够行军的方式主要就是虫洞。 (补充说明:当前活跃的00联盟组队出去玩耍,基本也是靠虫洞。 挺针因为人数限定,往往被用于作战结束后返回。 各个势力组织大规模隐轰,容易咕咕,抗压能力不足,目前相对使用较少。)
        作战时间来看,主要还是晚高峰和下午。阴间时间比较少,主要是阴间时间作业的旗舰本就不多,阴间时间组队难度也更大,当然如果有些旗舰驾驶员只在阴间时间有规律的作业,可能会成为某些势力的关注对象。


        4楼2023-03-28 12:48
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          四、海盗虫洞使用的方式
          1.低安地区经常刷新出的一些00直通洞,老兄弟、北风等势力驻地在低安,有活跃的扫描人员每天扫信号。
          2.席拉洞,老人星、茄盟、席拉等势力经常使用。
          3.图尔鲁尔星系刷新的各种直通洞。茄盟经常使用。
          这里简单介绍一下当前海盗对席拉洞的使用。众所周知,席拉洞里面的超大虫洞信号很多,有直通低安的、有直通00的。如果刚好有低安洞口在艾沙哈(海盗窝)附近,那么就可以实现一种海盗合作战斗模式。茄盟等势力通过席拉洞的00出口,到处寻找作战目标,旗舰也好、小规模反收割舰队也好。一旦成功接战,茄盟战场的战力无法完全控场时,艾沙哈方向的小希队将快速通过席拉洞前往战场对茄盟进行支援作战。通过打时间差,实现短时间内的战场人数和有准备等优势,对00联盟造成较大击杀。
          如果已知上述信息,作为一个00旗舰驾驶员,每次作业前,能把周围5跳的信号自己或有活跃的军团人员扫描完毕,那么被抓的概率就降低了很多,反之被抓的概率就大大提升。
          相应的如果00联盟对驻地周报的信号实现了控制,就可以进行钓鱼作业,等待海盗势力到来。比如提前安排一部分驾人负责摧毁反诱导,提前安排2个以上诱导和足够的抓人船等等。(目前为止,暂无00联盟开展类似行动,因为组织难度要远高于海盗组织收割舰队,咕咕概率也非常高)


          5楼2023-03-28 12:50
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            五、VVV联盟常见的应对策略简述
            看到这里,已经是本贴最后一部分内容。还是那句话,3月份海盗的各个指挥非常勤奋的每天上线组队,效果也是十分显著的,在各个00地区都实现了很多成功的大小旗舰击杀。那么VVV联盟都是如何应对呢,就由楼主与各位云玩家一起云了解一下。
            一直以来,VVV联盟就有快反银鹰队。它究竟有多快?这么说吧,每次快反舰队的蓝字出现在聊天框时,楼主想着摸会鱼再进舰队,过了2分钟再点加入,舰队经常就满了。哪怕进去了,舰队指挥也是各种踢人,位置太远的,开的舰船太奇怪的等等都会被劝退。可以说快反舰队是VVV联盟应对各个海盗势力的基石。虽然近期VVV联盟大航、大鱼被抓,快反舰队都迅速完成了组队,迅速到达战场最终都没成功完成救援。但这支舰队一直是海盗不愿直面的力量。


            6楼2023-03-28 12:51
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              如果只有快反银鹰队,其实也就没啥好聊的了。
              经过楼主的观察VVV联盟的反收割舰队已经进化到,身为一名VVV联盟成员都不敢直视的状态,直呼舰队进化时请带上我一个。
              在3月27日晚高峰,海盗方例行在艾沙哈星系组队,本地人数一度到达140+,成箭在弦上之势。而与此同时,VVV的帕拉丁舰队早已经开组,作为一支PVE与PVP双修的精装舰队,PVE时刷入侵,据说每完成一次入侵有近百万统合部LP和30亿左右的星币。舰队要求驾驶员人均28抗+高级蛋+各种势力死亡装,使得带加成的帕拉丁有效80万,妥妥的战场重火力坦克,而这样一直舰队的人数往往在60+,还经常可以实现伴飞后勤航,或者可以实现泰坦投送进场。如果仅仅是帕拉丁黄金舰队+快反银鹰队也不足为奇,VVV联盟还实现了在不同战区内反收割,扫射无畏群随时进场支援的程度。
              众多海盗势力协作的混编舰队面对00联盟3支舰队的场面以前在其他地区也出现过,那一次海盗方拿到了不少小旗舰和掠夺的KM。而这一次,战果如何,一起来观察一下。他们首先的收获是1艘精装甲抗诱导船。如图所示。


              7楼2023-03-28 12:52
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                这里不得不云一下,甲抗船有效高,但是接受摇修需要等甲修施法前摇结束,不像修盾没有施法前摇。感觉如果伴飞3艘后勤航在诱导点亮瞬间进场,盾甲双修才有机会修起来。另外高槽的炮换成炸弹可能更好一点。或者直接换成寡妇级?(没考虑重攻导导弹的HP和也没模拟装配考虑舰船PG和CPU,就纯云)


                8楼2023-03-28 12:53
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                  2025-05-29 01:06:49
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                  再来看一下,双方舰队进场后的战场态势。(这里面海盗方有一个小优势,海盗已经全舰队完成了过门到达战场跟随走位,而VVV联盟的舰队还是一个正在进场,准备摆造型开打的过程。)

                  (图1)
                  从图1可以看出,在黑隐诱导被击杀后,22点18分到22点19分45秒,这不到2分钟的时间内,海盗方完成了9次击杀(平均10秒钟左右完成1次击杀),而VVV联盟完成了3次击杀(平均时间为30秒)。海盗方的击杀目标以诱导船、轻重拦等抓人船为主。(海盗的点名官有一个靠谱的总揽),而VVV联盟的击杀目标以加成船和侦查舰为主。海盗方将先进场作战的优势发挥到了极致。


                  9楼2023-03-28 12:54
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                    (图2)
                    再看图2,也就是从22点19分50秒到22点21分8秒,这1分钟内,海盗方完成5次对舰船的击杀,基本都是抓人船(镰刀级表示我就是艘T1巡洋不能被称之为抓人船),而VVV联盟同样完成了5次对舰船的击杀。双方的击杀效率实现持平。


                    10楼2023-03-28 12:55
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                      海盗没有金主补损的 话 早散了!00联盟能生产 ,海盗靠锤子生产啊,前几次的超旗击杀啥 的 都是马甲的功劳,而且是观察了好几天了 才下手的


                      IP属地:江苏11楼2023-03-28 12:55
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                        (图3)
                        一起再来看看图3,随着时间的推移,海盗的击杀效率迅速下降,VVV联盟的帕拉丁舰队和扫射旗舰舰队已取得战场优势。并且此时VVV联盟的快反舰队已经抵达战场隔壁星系待命,可以随时进场,海盗方再打下去进行舰船互换已经失去意义,他们选择脱离战场到事件监测等待时机撤离。
                        战斗的最后是双方僵持了半天,北风指挥选择带跳部分人员到星门PING点送温暖,然后回家,如下图所示。

                        3月份即将结束,期待在未来更长的时间,海盗有更多更精彩的表现。(虽然楼主个人感觉,未来咕咕的概率可能会越来越高)


                        12楼2023-03-28 12:58
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                          还有两年,万一没人接手关服了,几千条旗舰不要伤心死?在此之前,能放烟花就多放一点吧。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-03-28 12:58
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                            其实V组啥队都行,人数压制太离谱。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-03-28 13:13
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                              2025-05-29 01:00:49
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                              海盗嘛,就是突袭打农具,短时间内以自身人数优势打对面小规模反收割队伍,一旦建制快反就位,海盗基本也准备跑路了。也不是说海盗指挥怂,主要还是太看重战损比,仿佛战损比就是海盗指挥的命根以及威望。导致很多偏正面的战场海盗一看没好处就开溜。不是不能打,无非团灭嘛,但是达到预期目标也不是不可以,无畏炸才几个钱,或者飙车大航才几个钱。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-28 13:31
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