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讲讲对脚本问题的一些看法

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脚本问题可能根本上源于月计对体力机制和关卡的设计。我们不妨算一下,6分钟一点体力,每天24*60分钟,也就是240体力=12饼。这十二饼除去每天一把的纽和经验书本,还剩下八饼。出于每天有一次镜宫减免饼,一周大约富裕56饼。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-03-28 19:32回复
    而多出来的56饼投入到纽本显然事不如投入镜宫划算的(赛季结束碎片一半换成纽,到时纽很难不够),也就是56/3≈19(算上升级回的体力)。所以每周除开每天三个本打一遍还要打19把镜宫。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-03-28 19:36
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      2025-05-15 17:19:25
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      这每周19把镜宫对于需要正常上班和上学的玩家来说显然是超负荷的,一把镜宫20分钟起步(这也是在阵容足够强并且winrate的情况下)。否则饼只会越来越多。而分歧正从此处诞生。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-03-28 19:40
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        脚本并没有凭空提高了脚本使用者的收益,而是提高了脚本玩家的体力转化效率。然而并不是所有玩家都等同的有使用脚本和定时上线的能力。没有使用脚本的玩家有权利认为是不公平的吗?毫无疑问是肯定的。但是脚本玩家有错吗,恐怕不能说话“是”。我更多认为这是月计在体力个关卡收益方面数值设计的失误。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-03-28 19:46
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          对的,但好在圆饼可以先攒着,等待减负改动。如果本赛季减负来不了,或是下个赛季没法这么肝碎片,基于损失厌恶心理,玩家会在焦虑中狠狠滴肝镜牢。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-03-28 19:49
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            但是月计现阶段封杀脚本的决策我是支持的。脚本在玩家手里或许不会加速游戏生命流失,但是在号贩子手里几乎是肯定的,毕竟像我闲暇时一天能充分利用的体力也只有两百点,挂脚本的玩家可能更高,但是高不过刷号的号贩子。连肝带氪不如初始号不仅会导致月计自身流水走低,也会导致一部分心理不平衡的玩家弃坑。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-03-28 19:54
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              接下来讲点暴论。在我看来月计如果想要给玩家减负,开扫荡就行,但是对应的每日在线时间就会减少,所以在这方面月计没有松口。而由于镜宫关卡战斗,招募罪人和ego饰品选取的随机性,看录像和自动战斗并不现实。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-03-28 19:59
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                但是关卡不优化类似的脚本问题是断绝不了的,而保证上线时间又优化镜宫体验的方法就是开新本。新本吸引大部分人上线的方法自然是配套的奖励,而这正是困境的所在,边狱的材料无非碎片,纽,经验书,体力,ego,人格几样(皮肤没有,成就没有,饰牌不是所有人都在乎)。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-03-28 20:07
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                  2025-05-15 17:13:25
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                  经验书和纽的需求依赖新人格新ego的获取,体力已经溢出,所以要么给新人格新ego,要么给狂气,而这在不改概率的情况下势必会影响流水且增大工作量。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-03-28 20:14
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                    没人?打个镜宫先


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-03-28 20:21
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                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-28 20:22
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                        我觉得可以搞一个每天能扫荡一把到两把,其他的就自己手肝。毕竟问题出在无上限的奖励和与其相比超级辣鸡的卡池。但是脚本会把体力完全最大化将氪金抽卡的玩家爆杀基本就是断财路。所以让玩家能用扫荡拿完令状本身60级的奖励,然后再往后刷更多的奖励需要消耗你大量时间是合理的。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-03-28 20:28
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                          +3


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-28 20:49
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                            普本体力消耗和收益翻倍,镜牢流程缩短1/3,再另开一个高难本就行了,非得在镜牢上过不去干嘛


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-03-28 21:08
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                              2025-05-15 17:07:25
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                              有一说一镜牢不是说不行而是作为一个日常大头,stm20分钟上下才搞得定。流程搞短点,直接别走地图了,选路直走一路p不换图,起码没现在费事。现在的模式可以整难度本,就打个一两次通关完事


                              IP属地:贵州来自Android客户端17楼2023-03-28 21:56
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