我本人挺喜欢线性游戏的,整个流程都是给你安排好的,开放世界就喜欢玩野炊,大表哥gta之类的都玩不下去因为经常玩的时候不知道要去干什么。只是感觉现在优质的线性游戏好像都少了,平时玩的游戏不算多,今年比较印象深刻的就是re4和hifi rush,感觉现在的游戏都喜欢塞很多东西进去让玩家感觉量大管饱,但我更喜欢线性游戏这种一整个流程都是围绕游戏核心来设计的游戏
不管线性还是开放世界游戏 都是易做难精
但是现在这个环境 开放世界类型比较流行 而且除非做得特别垃圾 不然靠着“大地图”的大容量 怎么也能混个量大管饱 不上不下的中庸评价 销量勉勉强强也还可以 但线性游戏做差点是真没人愿意玩的
但是现在这个环境 开放世界类型比较流行 而且除非做得特别垃圾 不然靠着“大地图”的大容量 怎么也能混个量大管饱 不上不下的中庸评价 销量勉勉强强也还可以 但线性游戏做差点是真没人愿意玩的