你这开放世界爬个墙要花多少时间?慢吞吞不说还有体力限制,有些斜坡爬不上去角色原地不动卡着继续消耗体力,掉下来直接摔死从头再来。
有人说可以抽个散兵万叶?把大世界探索的机制做到角色身上,降低游戏的可玩性达到卖卡的目的,真是既蠢又坏。
早期的温迪万叶莫娜,到后来的神里散兵夜兰早柚这些角色都可以极大改善大世界探索体验。如果把这些功能直接做成基础功能,游戏会有趣很多,玩家只会因为游戏做的有趣而氪金,而不会因为游戏做的恶心而氪金。
最近的退游潮不是没有原因的,烂解密+烂爬墙机制+烂地图四处打洞,我不知道什么人能坚持玩这种游戏?
你游到现在没凉是因为没有合格的竞品,不搞乱七八糟的充值活动,数值膨胀控制的还可以,所以在开放世界核心的探索机制上随便摆烂恶心玩家也无所谓是吧?
坐等新游出现薄纱原神,你游策划继续恶心玩家吧,到时候看看有多少人会继续忍受?
爱玩玩不玩滚,我先滚为敬!
有人说可以抽个散兵万叶?把大世界探索的机制做到角色身上,降低游戏的可玩性达到卖卡的目的,真是既蠢又坏。
早期的温迪万叶莫娜,到后来的神里散兵夜兰早柚这些角色都可以极大改善大世界探索体验。如果把这些功能直接做成基础功能,游戏会有趣很多,玩家只会因为游戏做的有趣而氪金,而不会因为游戏做的恶心而氪金。
最近的退游潮不是没有原因的,烂解密+烂爬墙机制+烂地图四处打洞,我不知道什么人能坚持玩这种游戏?
你游到现在没凉是因为没有合格的竞品,不搞乱七八糟的充值活动,数值膨胀控制的还可以,所以在开放世界核心的探索机制上随便摆烂恶心玩家也无所谓是吧?
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