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防御超过40是两点防御减1命中?

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也就是说除了盾卫超过40防收益都比较低,比如有的贼初始防特别高,防御一星,roll到2点防御可以加其他属性,是不是可以则么理解?


IP属地:上海1楼2023-04-01 23:17回复
    超过50,而且防御是越增长越强力的,比如百分之10和百分之五看似只降低了百分之五,但是实际上是降低了一半,不过这游戏,再百分之五都是有概率被摸奖摸到的,所以盾卫很多时候都是开不屈摆烂的


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-04-02 00:11
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      有个软上限,超过50减半,比如60实际只等于55。但是防御这个属性越高增长的收益也越高。60防虽然实际效果只有55防,但是理论计算上的收益跟40加到50是差不多的。所以对盾卫和前排大哥来讲,防御几乎永远不嫌多。
      如果有个贼初始防特别高,防御一星的话,预计38的样子。决心一般就走轻甲盾,决心也有星可以考虑走独狼盾。无论怎么选,防御roll2也都是必加的。


      IP属地:广东3楼2023-04-02 10:31
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        防御超过50部分减半计算,但是本身因为是与攻击作加减对抗,所以是越堆收益越高的
        重甲盾不举盾等效防御65+,而较为有威胁的敌人命中大多都在75到80左右,只举盾怕被灌铅,只开不屈容易被打中,而中甲主动盾不仅本身肉度不怕灌铅,好点的人物也能比较轻松叠到不举盾100防,也就是等效75防御,大多数敌人都只会是5%,只需要不屈摆烂骗劈盾就好。
        综合上重甲盾的意义基本在于缺乏主动盾人才和好的红中甲时用来过渡,但是跟团防御低,点独狼又不好配合队伍卡人走位的缺陷很难弥补,因此有条件还是推荐多赌赌小偷搞主动盾


        IP属地:四川4楼2023-04-02 12:11
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          需要加防御的两种人。 盾卫➕大哥。 防御都不嫌多。 因为要抗线。 原版你加到75都行。 只要能加。 原版药水哥都过百防御。 也没什么问题。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-04-02 18:42
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            因为这个游戏的防御是闪避不会抗击打能力,只要你防高于敌人的攻就是无敌的(5%),无论如何防御都是最高收益的点数。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-04-03 00:15
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              错误的,防御+2即使超过阀值,也是点防御更好一点,这个属性多多少都不算多,是刚需


              来自Android客户端7楼2023-04-03 19:31
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