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求助

请问有关部位破坏和倒地的关系

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玩的弓箭 打冰呪龙打它头,感觉好像伤害积累到一定值他就会倒地?
然后想刷珠子 去打那只历战王中分哥 但是我发现打他头只会口水硬?他吃完食草龙后我打他肚子他倒是会倒地,打他前爪伤害够了也会倒地?
想问下这是为什么呢?有没有老哥讲讲倒地和部位破坏有什么关系?还有那个大锤打头可以积累眩晕值,眩晕值够了也能倒地吧,那我弓箭是不是只有曲射能积累眩晕值?


来自Android客户端1楼2023-04-03 10:30回复
    冰粥不清楚,钢龙锁头打会一直倒地,头部累积一定伤害后就会倒,而且刚好就是太刀打完体操登龙的时间,能锁到死


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-04-03 10:38
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      不同怪物的硬直机制都不一样,大部分怪其实几个部位都有倒地,有些一个硬直一个倒地,有些两三个硬直一个倒地(前两个硬直会先出口水硬或者干脆晃晃脑袋然后才倒地之类的)。还有很多特殊的倒地,炸膛、眩晕之类的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-03 11:00
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        不同任务冰咒数据不一样,我们以自由任务冰冠的交战为例
        冰咒的头硬分三种,冰甲360,地面头硬1800,坠机硬1350
        冰咒冰1开局头部带冰甲,数值为地面头硬的20%,冰甲打破之后进入冰0,开始计算地面头硬,同时记录为一次地面硬,下一次打出地面硬直破头,必倒,此后地面硬直两硬一倒
        冰咒起飞后开始计算坠机硬,坠机硬的数值为地面硬的75%,且不限部位,只吃部位补正,打出两硬坠机。
        空中状态时会锁地面硬,如果你在空中对头输出打出头硬,也只会让冰咒进入不断摆头的踉跄状态,不会坠机
        眩晕是额外计算的累计条,打够眩晕就倒,曲射可以积攒眩晕


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-03 12:21
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