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猫D双形态输出指南

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装备属性图


1楼2010-07-20 13:20回复
    单爪奥格草人300W伤害,不开SP狂暴


    2楼2010-07-20 13:21
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      RECOUNT伤害构成


      3楼2010-07-20 13:21
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        YD的极限DPS我没有太多研究,我也不知道我的DPS是不是很好,我只是按我的想法,YD应该怎样输出,然后打出的DPS。我想,这样的DPS应该不会让人笑掉大牙,毕竟我的装备也不是很好的,饰品是耻辱加酒杯,穆鲁的熊也没有拿到,破甲属性现在是211,武器FM斩杀,全身X10敏捷,T6胸因为插槽奖励问题,三色的槽直接强插了3个10敏捷,头部多彩选择的是12爆3暴击伤害,12敏捷的那个很难触发就被放弃了。
        YD输出最好的还是留T6头而不是肩膀,因为肩膀的破甲属性,以及YD对命中的利用需求很低。急速属性相对来说相当之废,战斗细节中肉搏的18.8%总伤害的占有率让我对急速属性产生了彻底放弃的想法,当然,急速肯定还是能提高DPS的,只是,很废。
        猫D形态下1力=2攻强 1敏=1攻强以及一些暴击(躲闪护甲等与输出无关的属性无视),插槽上红色10敏捷,蓝色5敏7耐,我的装备上没有黄色插槽,如果有,可以考虑暴击命中或者带敏捷属性的石头。FM上,头塞纳里奥声望FM,披风12敏捷,肩膀占星OR奥尔多,胸6属性,手腕4属性,手15敏捷,腿虚空毒蛇,脚稳固,因为我是FM的原因,我的手指上还F了4属性


        4楼2010-07-20 13:21
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          天赋,文字党
          野性战斗 (52 点)
          凶暴 - 等级 5/5
          使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
          野性侵略 - 等级 5/5
          使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
          野蛮暴怒 - 等级 2/2
          使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
          生存本能 - 等级 1/1
          激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
          锋利兽爪 - 等级 3/3
          使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
          撕碎攻击 - 等级 2/2
          使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
          猛兽攻击 - 等级 3/3
          使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
          原始狂怒 - 等级 2/2
          使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
          原始精准 - 等级 2/2
          使你的精准提高10。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的80%。
          野性冲锋 - 等级 1/1
          教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
          野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
          野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
          野性之心 - 等级 5/5
          使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高10%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
          适者生存 - 等级 3/3
          使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高33%。
          兽群领袖 - 等级 1/1
          在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
          强化兽群领袖 - 等级 2/2
          你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
          原始坚韧 - 等级 1/3
          使恐惧效果的持续时间缩短10%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%,熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少17%。
          狩猎天性 - 等级 3/3
          在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
          丛林之王 - 等级 3/3
          在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
          裂伤 - 等级 1/1
          对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
          狂乱撕扯 - 等级 5/5
          使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高25%。
          原始血瘀 - 等级 1/1
          使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。
          狂暴 - 等级 1/1
          激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
          狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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          恢复 (9 点)
          激怒 - 等级 5/5
          使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
          自然主义 - 等级 4/5
          使你的治疗之触的施法时间减少0.4秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高8%。


          5楼2010-07-20 13:22
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            关于天赋:天赋中和通常认识中的猫D极限DPS天赋不一样,我没有点出2点豹之迅捷,而是把他们放到强化兽群领袖中去了,为了每6S一次的8%回蓝,以保证不至于因为频繁的变身导致OOM。。。天赋中原来多余的一点天赋,本来是点了1点强化裂伤的,我就把它移到原始坚韧中去了。降低17%的变身蓝消耗,每次变身就600多蓝了,我的蓝在团队中是8000+,暴击刚好是回蓝600+,基本上就是无限蓝,也就不需要考虑变身蓝的问题了。


            6楼2010-07-20 13:22
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              关于输出手法:这个就是为什么我是熊猫输出,而大家只是猫D的缘故。。。武器战团队里最好还是要一个,裂伤能不打就不打,即使是熊,打裂伤也不划算的。。。起手的时候猫形态突袭,斜掠,撕碎,猛虎,打出五星撕裂,能量打空立即变熊,上割伤,如果不要你上裂伤多的怒气就点重殴,因为有天赋支持,激怒的时候会增加15%熊形态伤害,1minCD到了就,15S不要打完,熊形态只是为了弥补猫形态回复能量的空隙,以及保持5层割伤DOT,猫的能量会在10S内回满,算上两次变身的公共CD,总共最多只有7S可以输出,由于不是T,怒气不会很充裕,熊形态下技能优先级别是5层割伤DOT>重殴>裂伤>精灵火>横扫>割伤(精灵火在攻强加成下伤害比横扫高,最关键的是他不消耗怒气~)猫的能量回满到85就立即变回来,公共CD1.5S,变回猫的时候,能量刚好是100,然后打斜掠,撕碎,猛虎也是可以卡CD使用的技能,关于斜掠,如果你喜欢,你可以用,如果没有使用它的习惯,不用也罢,伤害和撕碎差不多,个人更偏向于不打斜掠,貌似考虑撕碎暴击以后,撕碎的伤害会高一点点。。。凶猛撕咬,除非开狂暴了,否则你永远不可能有能量打出5星撕咬的,星多了3星4星就泄星吧。关于凶猛撕咬还有一个小的地方要注意,满能量和空能量打凶猛撕咬的伤害是不一样的,凶猛撕咬一定要满能量打,会有伤害加成的,我其实是今天才发现的再有,一点细节,熊变猫的时候,如果还有10点怒气,而你的普通攻击快打出来了,让熊打一个重殴吧。饰品开了,在饰品效果快结束的时候5星割裂。疯狂力量不如加速药水,400急速和120力量的物品等级根本就不是一个档次的。。。


              7楼2010-07-20 13:22
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