没想到真的有某些手柄玩家跳脸跳习惯了,还挂人是吧?那我来和你好好掰扯掰扯为什么apex手柄自带的官方微自瞄对于我这种纯键鼠玩家来说极不公平。当然,有一些东西因为在上一个被挂的帖子里说了,我就不再重复:
一.游戏本体方面:
1.apex的ttk极长,这导致键鼠的定位优势被极大削弱;
2.apex正常情况下没有中远距离秒人的能力;
3.apex传奇们的移动速度极快、转点能力极强;
以上三点合在一起,就意味着除非对面是生理意义上的唐氏儿,否则正常情况下玩狙的收益远低于拿两把近距离枪械——当然,如果你能保证每个人从开局就能在想要的时候花费一些时间就能克莱贝尔砸脸,那我就认可玩克莱贝尔也是正常情况。包括我自己在开黑的时候也会和开黑的人说:“这把想上分,我拿两把近战”“吃过鸡这把上不上分无所谓了,我要狠狠地滋人”之类。
二.公平性方面
我从不否认手柄玩家的上手难度高,毕竟这是一个专门的游戏设备,大部分人不会和作为生产力工具的键鼠一样日常接触。但问题是这本是需要手柄玩家去克服的难点,而不是让原本的普通人用两条腿去和核动力轮椅比拼。apex既然举办比赛,那么本就应该按照竞技的标准来。这就像什么呢?就像那些体育比赛的女子项目里混进来了许多“变性人”,你可以说她符合规则,但是实际公平性嘛,嗯。当然,如果你认为竞技比的是谁的外设更nb为主而不是比谁的能力更强为主,那我无话可说。

一.游戏本体方面:
1.apex的ttk极长,这导致键鼠的定位优势被极大削弱;
2.apex正常情况下没有中远距离秒人的能力;
3.apex传奇们的移动速度极快、转点能力极强;
以上三点合在一起,就意味着除非对面是生理意义上的唐氏儿,否则正常情况下玩狙的收益远低于拿两把近距离枪械——当然,如果你能保证每个人从开局就能在想要的时候花费一些时间就能克莱贝尔砸脸,那我就认可玩克莱贝尔也是正常情况。包括我自己在开黑的时候也会和开黑的人说:“这把想上分,我拿两把近战”“吃过鸡这把上不上分无所谓了,我要狠狠地滋人”之类。
二.公平性方面
我从不否认手柄玩家的上手难度高,毕竟这是一个专门的游戏设备,大部分人不会和作为生产力工具的键鼠一样日常接触。但问题是这本是需要手柄玩家去克服的难点,而不是让原本的普通人用两条腿去和核动力轮椅比拼。apex既然举办比赛,那么本就应该按照竞技的标准来。这就像什么呢?就像那些体育比赛的女子项目里混进来了许多“变性人”,你可以说她符合规则,但是实际公平性嘛,嗯。当然,如果你认为竞技比的是谁的外设更nb为主而不是比谁的能力更强为主,那我无话可说。
