里克背后的设定融合了一代诺彭武器的造型,之所以如此设计是因为一开始就确定了将里克的终极锻锤和爆炸头合成一个晨星锤的构想。受三代本身“融合”的理念,就将里克所代表的一代融合进去,有了将一代诺彭武器加进来的想法。尖刺能飞出去是因为里克原本定位就是远程,所以并不打算让里克挥舞锤子战斗而是把锤子变为一种可变形可发射的武器。
关于背包上脸的设计,是隐喻了里库拥有的隐藏身份(至少看起来里克身份绝不简单)。手甲设计来源于幸运七,环中写了一个“嗼”。只是搞笑而已。
玛娜娜的设计融合了很多焰的元素,理由不需要多说。这个战斗方式来源于游戏中经典的一幕。至于背部则是大量的焰元素,看着就很明显没什么可说的。至于玛娜娜真正的原型,焰的初设,就只有手臂中间有一处将初设发卡变形后的产物了。本来想更多融入焰初设的元素,但是研究了一番发现这个初设还真是没啥特点。。缺乏标志性的元素。
其实在最初构思的时候我构思的是丹邦的衔尾蛇,并且基本构成元素都想好了。但是画的时候却决定画里克和玛娜娜了,因为觉得这样更有意思吧。我还是更爱画有趣的东西,而不是帅气的东西。其实要是时间充裕的话都想画。
关于背包上脸的设计,是隐喻了里库拥有的隐藏身份(至少看起来里克身份绝不简单)。手甲设计来源于幸运七,环中写了一个“嗼”。只是搞笑而已。
玛娜娜的设计融合了很多焰的元素,理由不需要多说。这个战斗方式来源于游戏中经典的一幕。至于背部则是大量的焰元素,看着就很明显没什么可说的。至于玛娜娜真正的原型,焰的初设,就只有手臂中间有一处将初设发卡变形后的产物了。本来想更多融入焰初设的元素,但是研究了一番发现这个初设还真是没啥特点。。缺乏标志性的元素。
其实在最初构思的时候我构思的是丹邦的衔尾蛇,并且基本构成元素都想好了。但是画的时候却决定画里克和玛娜娜了,因为觉得这样更有意思吧。我还是更爱画有趣的东西,而不是帅气的东西。其实要是时间充裕的话都想画。