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抽象玩法指北第一期沙漠胖子

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“难道沙漠胖子不能激发你的星雨吗😎
有一种征服感
黝黑的皮肤,雪白的🦷,不是那种幼齿小零可以碰瓷
我看你们是纯纯被国内通讯录的低龄审美带偏了”
——马里懂哥


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-05 17:34回复
    丑话先说前面,没点游戏理解和抽象水平真别来看我的贴。看不懂就慢慢看别问,我解释得累
    这篇攻略会分几个篇章来阐释原版文明6马里的基础知识和运营思路,探讨的默认标准和流氓星类似。无模式无骗点,标准速度千湖极大,无cheat透图,举例以随机图情况为主


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-04-05 17:40
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      正式地进入叙述之前,我必须提到,马里在游戏流程中的判断和普适思路是有区别的,因为马里从根本价值观上就和其他文明不一样。
      普适的飞天套路大家应该都非常熟悉,初期尽量古典黄金,政府区铺城,速起文化爆国力,封建第一波爆发,基卢瓦控邦准时爆数据,工业化再爆一波国力,化学爆出最后收尾阶段的数据。什么80t双百15城,百t20城落地,都是我们平时聊烂了的套路。这种玩法基本可以解答70%左右的随机图问题,也把这个飞天流程变得比较快餐化,很简单易懂
      但在实操中,沙漠胖子这个英雄明显是不能按这个套路去套的。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-05 17:48
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        1 马里的价值观
        沙漠胖子大家最诟病的一点,是他的产能低,也就是城锤低。他的锤低到什么程度?敲建筑和单位他需要多付出别人1.43倍锤子,他天生城锤低别人30%左右。因此这个文明敲建筑慢是出了名的,一个120锤的市场,别人7t上下敲完,他要eng敲15t。指望他去玩锤子,完全用产能去解决问题是很呆的
        那么这里就有一个概念,就是马里的锤子和别人的锤子(后文写作世界锤)不能混为一谈,马里的1锤只能视为0.7世界锤。同理,马里金也和世界金不能混为一谈,我做了一个简单的锤金比算式
        世界锤:世界金=1:4
        世界锤:马里锤=1:1.43
        世界金:马里金=4:3.2
        易得 马里锤:马里金=1:2.24
        这个算法不需要细说,只需要知道他体现的结论:
        马里的钱比别人是增值的,而锤比别人是贬值的。马里锤换马里金大约是1:2左右
        当然这个算法有些缺陷,忽略了基卢瓦双工双军的15%系数,也忽略了民主后马里的锤金比会更高。但这些不重要


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-04-05 18:10
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          前面忘了,总之有股媚劲


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-04-05 18:19
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            前排插眼


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-04-05 18:39
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              别靠近沙漠 会变得不幸


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-05 18:57
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                2 机制和玩法
                从这个锤金比算式易得:马里运营锤子远不如运营货币(钱或鸽子),马里的国力主要应该在回合收入上面。zpmod里面为了体现国力,有一栏总城锤的数据,马里的“总城锤”就是回合金/2+回合鸽,他自己的那点城锤,在工业化之前基本看不了。
                马里是一个慢速的国力文明,类似于基建流德国。科文节奏慢,运营时间长,厚积而薄发。通过地皮金、商路金、高利贷来慢慢运营,后期通过买建筑、砍大本配合高回合金打实验室一波追进度。
                砍树机制:砍单位不减锤,砍建筑减锤。所以马里前面一刀砍不出碑,但砍政府区的移民是正常树锤


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-05 19:04
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                  感觉不如。。沙漠民俗双城双圣地发教


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-04-05 19:16
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                    这里着重去介绍捏佬的“长线风投流”马里,我比较佩服他的思路,在他的b站账号下专门有一期讲述这个打法的视频,细节也讲得很多。
                    所谓长线风投流,也就是放高利贷。那么有人要问,为什么平时玩都是用回合金去换现金快速回本,到了沙漠胖子这里成了反其道而行之?原因两点,其一:马里前中期是个lowb文明,起数据节奏很慢。放贷这种事,越low越强。不放贷,你拿着这些多的钱,也没有很好的出口转化出去。其二:马里放贷收回来的是高贵的马里金,别人放贷收的只是不怎么值钱的世界金。这其中一来一回的差距,要实际体验才知道。
                    放贷的基本原则:
                    1 尽量不放黄脸放宣友
                    2 比例一般在21点几现金换1回合金,也就是第22回合开始回本。所以放贷的时间节点是很有说法的,不恰当的放贷会卡自己的用钱节奏,好的放贷可以让你最后赚到37%上下的利润。
                    3 放贷不要放得过晚。最后一批贷款应该在100t左右放出去,再晚就没有意义了,因为后面大本还要爆一轮现金
                    4 多帮电脑清蛮寨,让电脑发展得好一些,多挣钱给你花


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-04-05 19:20
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                      等等 为啥不在文6吧发帖 跑野蛮吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-04-05 19:35
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                        3 地图考量
                        马里开图基本是按两个准则。
                        是否有好的三沙坐城点:关系到万神速度和古典雄伟壮丽能不能直接信仰买出二分
                        地上是否有钱:最好是可可钻石猪这类奢侈。捏佬认为放贷玩法是不吃图,但我的理解里还是吃图的,开局就有钱=更早地积累原始资本=更早的放贷。开局地上没钱,你到了40几t卖奢侈赚了点钱,这时候你基本是放不出去的。因为很快就要轮到祠堂政府区的节奏了
                        坐城:如沙漠紧贴雨林肥地,可考虑坐一些半沙城。但我在实操中,沙漠贴的都是泛滥、沙泛这种垃圾地形。所以建议还是雨丘区为主
                        城邦:普适的好邦,特别是强力文化城邦。然后拉文塔、纳斯卡、土墩。后续的基卢瓦双商可以给地皮金+15%,异大陆殖民地税收可以+25%,这点和中国是一样的


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-04-05 19:45
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                          4 个人思考和细节
                          我玩马里是一定出大金的。这个文明出大金比别人稍微好出那么一点,出生绑沙,帝国初期快,石头也不是特别难搞的资源,敲大金也不减锤。如果你不出这个大金,肯定不会玩得太舒服,本来前期就垃圾,还少了这2文化和宝贵的工人次数,可能到封建之前就玩不了了。
                          万神基本是要宗移。当然,拿不到宗移拿个别的有用的,也不是不行,这取决于你的地。别拿沙民就行
                          说到沙民顺便就可以说这个发教。马里正常玩是没有发教机会的,偶尔可能某一张图特别肥,ai发教倾向也不高,是能发出来这个教。但本质上,你投入宝贵的前期锤以及放弃宗移金字塔搞的这个教,它的教条收益是折损的,因为马里锤<世界锤,而且跑神学慢封建对于文化白板又比较伤。我可以提供我自开的这两张随机图种子,可以很简单地看出来,在这两张随机图上面去搞这个沙民和圣地,基本等于自杀


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-04-05 20:15
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                            虽然发教很僵,但获得鸽子收入还是很优越的,马里鸽子也会享受他的货币优势。如果有方法搞点鸽子,比如控邦、铁山、商路,那还是不赖的。
                            马里很吃矿山,马里的矿山在他的世界观里是比普通矿山强的。普通矿山基础+1锤,马里基础+4金,约等于1.7马里锤,马里的钻石是非常优越的奢侈。
                            玩沙漠胖子这个英雄,要抛弃掉以往的一些锤辅想法,比如多少t对节点到多少数据,沙漠胖子做不到。基本上数据不要太拉胯即可,勉强百t双百就差不多了,再差一点双八十。百t之前主要应该把视线集中在你的回合金上,如何搞钱,如何搞更多的钱,比纠结游戏节奏重要一些。
                            沙漠胖子虽然弱,但他在铺城上是有一些优越性的。远点的中枢城不需要去老马,可通过一刀市场地基迅速买出几个半价移民
                            然后说这个商路。马里有商路城的说法。但游戏早期搞一堆商路和商人是不明智,能过中世纪集市和公会基本就差不多了。前面敲这个特色商业的主要用意还是买东西,如果你继续敲市场建筑,就很不咋地了。而且敲商人也敲不起,虽然前面的商人也就60-70锤,但给马里的小城可能要敲10t。等后面工业化有点产能了,慢慢把市场和商路补一补,这时候商路收益也慢慢上来了。


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-04-05 20:31
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                              5 结论
                              沙漠胖子操作不简单,而且强度不高。你玩得再精,也就能发挥一个二三流之间的水平,虽然比千湖的葡萄牙、印尼、格鲁吉亚这些文明强,但要往上碰瓷,是没有任何机会的。
                              类似的赚钱文明秦中国,也就是长城胖子,是从任何纬度都暴打沙漠胖子的。这游戏的平衡真是一坨💩
                              然后我现在手上玩了两把,一把三科三文烂图全科技飞了个18,很不服气。路不好走,一直以为自己是单科,玩到后面才看到另外两个科邦,已经耽误很多进度了
                              一把是目前这盘,目前效果感觉还是未来可期的,就看能不能努努力飞个16







                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-04-05 20:51
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