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回复:泰坦之旅永恒余烬v2.10.21415防御专精盾牌攻击技能相关测试

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补充测试:伤害型点数/百分比降全抗属性与降低护甲属性对怪物护甲值的共同作用机制
i)测试角色:传奇英雄(女)
装备:
右手矛 粉碎之大蛇长矛
左手盾 仪式舞者之盾
头盔  不重的克林斯重盔
胸甲  恒猴的白胸铠
护臂  凿石工的护腕
护腿  不重的侏儒护胫甲
戒指  权利之强壮的指环
戒指  权利之强壮的宝石戒指
神器  透特的荣誉
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基础伤害:
矛   250 白字基本物理伤害、25% 基础穿刺转换率、199 降低护甲 持续3秒
盾牌  196.1 白字基本物理伤害、+15% 物理伤害、+15% 穿刺伤害、18 降低全部抗性 持续3秒
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角色属性:
力量  490.96
智力  130
敏捷  640
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伤害加成:

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专精技能:
防御专精——【盾牌冲击】+【打断】(16+10级)
12 秒冷却
75+30 法力消耗
360 攻击角度
6 最大目标数
210~301 基本物理伤害(修改database使其固定为256)
1 秒眩晕
6 秒技能打断
+300% 移动速度
梦幻专精——【扭曲波浪】(16级)
10 秒冷却
66 法力消耗
259.25 基本物理伤害
60% 减慢全部速度 持续4秒
梦幻专精——【神罚】(16级)
1 法力消耗于每秒
6 米范围
265.2 电击伤害 在4秒内
40% 降低全部抗性 持续4秒
1 秒技能打断
PS:无被动,三被动盾都不点。
ii)测试对象
萨堤 ~ 精锐散兵(传奇64级)
基础物理伤害抗性 0
基础穿刺抗性   30
基础护甲     236
防御能力     621/623
iii)测试方案
【神罚】覆盖怪物,对怪物施加伤害“40% 降低全部抗性 持续4秒”;
【盾牌冲击】左盾右矛双重打击怪物,对怪物施加伤害“199 降低护甲 持续3秒”和“18 降低全部抗性 持续3秒”;
【扭曲波浪】固定数值物理伤害打击怪物,计算简便。
iv)测试结果
PS1:为提高伤害理论计算精度,修改汉化文本Text_CH.arc使相关文本显示小数点后两位。
PS2:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略电击伤害。
◆【神罚】否+【盾牌冲击】否+【扭曲波浪】:
【扭曲波浪】打怪显伤:367.57

【扭曲波浪】输出物理伤害=259.25*(1+0.15)*(1+490.96/650)=523.3276
【扭曲波浪】最终物理伤害=523.3276-236*0.66=367.5676
■分析:验证各项数值和伤害公式。
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◆【神罚】是+【盾牌冲击】否+【扭曲波浪】
【扭曲波浪】打怪显伤:429.87

【扭曲波浪】输出物理伤害=259.25*(1+0.15)*(1+490.96/650)=523.3276
【扭曲波浪】最终物理伤害=523.3276-236*(1-0.4)*0.66=429.8716
■分析:验证“伤害型百分比降全抗能降低同样百分比数值的怪物护甲”的设定。
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◆【神罚】否+【盾牌冲击】是+【扭曲波浪】
【盾牌冲击】打怪显伤:671.84+1104.24
【扭曲波浪】打怪显伤:604.99

【盾牌冲击】右手矛输出物理伤害1=(250*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=442.0803
【盾牌冲击】右手矛输出物理伤害2=256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=516.7671
【盾牌冲击】右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+0.15)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=296.0865
【盾牌冲击】右手矛最终总伤害=442.0803*(1-(0-0.18))+516.7671*(1-(0-0.18))-max(236-18,0)*0.66*2+296.0865*(1-(0.3-0.18))=1104.2361
【盾牌冲击】左手盾输出物理伤害1=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04=466.5911
【盾牌冲击】左手盾输出物理伤害2=256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=516.7671
【盾牌冲击】左手盾最终物理伤害=466.5911+516.7671-236*0.66*2=671.8382
【扭曲波浪】输出物理伤害=259.25*(1+0.15)*(1+490.96/650)=523.3276
【扭曲波浪】最终物理伤害=523.3276*(1-(0-0.18))-max(236-18-199,0)*0.66=604.9866
■分析:验证“伤害型点数降全抗能降低同样数值的怪物护甲”的设定,确定伤害型点数降全抗可与降低护甲属性叠加作用于怪物护甲。
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◆【神罚】是+【盾牌冲击】是+【扭曲波浪】
【盾牌冲击】打怪显伤:796.45+1264.37
【扭曲波浪】打怪显伤:614.75

【盾牌冲击】右手矛输出物理伤害1=(250*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=442.0803
【盾牌冲击】右手矛输出物理伤害2=256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=516.7671
【盾牌冲击】右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+0.15)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=296.0865
【盾牌冲击】右手矛最终总伤害=442.0803*(1-(0-0.18))+516.7671*(1-(0-0.18))-max(236*(1-0.4)-18,0)*0.66*2+296.0865*(1-(0.3-0.3*0.4-0.18))=1264.3744
【盾牌冲击】左手盾输出物理伤害1=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04=466.5911
【盾牌冲击】左手盾输出物理伤害2=256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=516.7671
【盾牌冲击】左手盾最终物理伤害=466.5911+516.7671-236*(1-0.4)*0.66*2=796.4462
【扭曲波浪】输出物理伤害=259.25*(1+0.15)*(1+490.96/650)=523.3276
若伤害型百分比降全抗作用于怪物原始护甲,则有
【扭曲波浪】最终物理伤害=523.3276*(1-(0-0.18))-max(236*(1-0.4)-199-18,0)*0.66=617.5266
若伤害型百分比降全抗作用于仅受降低护甲属性影响的怪物护甲,则有
【扭曲波浪】最终物理伤害=523.3276*(1-(0-0.18))-max((236-199)*(1-0.4)-18,0)*0.66=614.7546
若伤害型百分比降全抗作用于受降低护甲属性和伤害型点数降全抗影响的怪物护甲,则有
【扭曲波浪】最终物理伤害=523.3276*(1-(0-0.18))-max((236-199-18)*(1-0.4),0)*0.66=610.0026
■分析:“伤害型百分比降全抗作用于仅受降低护甲属性影响的怪物护甲”设定下【扭曲波浪】最终物理伤害符合打怪显伤。
■结论:伤害型点数降全抗属性“UU降低(全部)抗性 持续YY秒”、伤害型百分比降全抗属性“VV%降低(全部)抗性 持续YY秒”与降低护甲属性“XX降低护甲 持续YY秒”同时作用于原本ZZ护甲的怪物时,怪物实际护甲=(ZZ-XX)*(1-VV%)-UU。


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