阵容选择:按排兵站位,蜀张飞,蜀关羽,甑姬,神诸葛,蜀诸葛,援军孙权
因为我是一托四的阵容,所以其他四位武将都是选择的各阵营的强力辅助,蜀张飞和蜀诸葛不用说了,甑姬看上的是她的去负面状态加攻加暴击。神诸葛为了一技能的加伤害和暴击,这里有一点说明下,神诸葛我之后是准备下放到二队,因为他的一技能的灯会影响到我其他武将的复苏的触发,等条件成熟上神张飞,神张飞的一技能加攻又能开局就分摊前排的伤害,是个不错的选择。
这阵容的好处在于只有一个输出点位,其他都是辅助,可以集中资源给关羽,不然弄两个输出,就做不到极致输出
武将的配置,四位辅助我就一带而过,就蜀张飞给弄了粉印,其他最多红印,将所有的材料堆在将魂志,神兵,关羽的宝石等级和宝石上,辅助带什么我也不说了,一切向保命方向靠
着重说下关羽,我目前的将印和战法选择是物追,爆追,去疾,完杀,嗜血,复苏,闪避,以后14星再上个破甲,这里的物追,爆追,去疾,完杀,闪避不说了,常规标配,嗜血和复苏说下,嗜血是为了对付吴国,没有嗜血那个反伤关羽撑不了几回合,再加上有军阵的反伤减弱和吸血,目前越战吴没有压力,复苏是为了保命,因为现在神瞳符文的出现,所以闪避的最重要的存在意义在于可以闪避掉对手辅助的伤害和负面状态,运气好闪避掉对面输出的致命伤害,哪怕一次都有可能是逆转战局的关键,复苏为了保命,有人说对面有完杀,完杀最高也才50%概率,所以说复苏的价值还是有的,尤其是我这种只有一个输出点的就更尤为重要
想要闪避关玩得得心应手,投资是必须的,投资上限不少于神魔,起码V13起步,最好王爵1,楼主还有1W也快到王1了,没有这个巨大的投资就没有必要玩蜀国,蜀国的下限很低,上限却是很高,所以经常有中小V的玩家抱怨蜀国是下水道,就是这个原因
阐述下蜀关羽的定位,闪避关羽并不是无敌的,不管是在出神瞳之前还是之后。只是出了神瞳之后,闪避的作用被大幅度削弱,我们要换角度思考问题闪避的定位,虽然现在出了神瞳,但是我们堆的闪避可以大幅度闪避掉对手辅助的攻击和附加的负状态,在前几回合内我们甚至可以幸运的闪避掉对手主力输出的致命伤害,战场上瞬息万变,是由多个不定因素所决定,就是由于我们闪避掉了对手致命的伤害接着打反击,可能就会扭转战局,尤其是蜀关皮肤的特性,普通攻击攻击对手最高攻击,穷追猛打,最好在前几回合内闪避还存在些价值时干掉对手的主力输出,下面再慢慢收拾残局就会简单很多。所以这里就必须再强调一点,蜀关在堆闪避的同时,伤害也要同步跟上,没有伤害支撑,关羽的闪避就会黯淡无光,就不能实现防守反击的效果,所以我个人建议只弄一个输出点位不会要副手,其他武将全部定位给关羽加状态,什么粉印这类的都不要弄,留下资源弄硬件,如神兵,将魂志。另外一点关羽的很多伤害都是带真伤的,攻击这个基础属性很是重要,因为真伤是和攻击直接挂钩的
蜀关羽目前除了攻血这基本属性外,主堆的特殊属性有,按重要顺序排列:闪避,暴击,抗暴,爆伤。输出和生存要同时爪,闪避现阶段最好在120以上;暴击140以上,多多益善;抗暴堆到接近100最佳;爆伤这个因为前三个要堆所以能对的地方就很少了,最直接的是美人的宠幸,达到这一切最少要到王爵了,我这已经算是精打细算了,目前也已经步入王爵行列
因为我是一托四的阵容,所以其他四位武将都是选择的各阵营的强力辅助,蜀张飞和蜀诸葛不用说了,甑姬看上的是她的去负面状态加攻加暴击。神诸葛为了一技能的加伤害和暴击,这里有一点说明下,神诸葛我之后是准备下放到二队,因为他的一技能的灯会影响到我其他武将的复苏的触发,等条件成熟上神张飞,神张飞的一技能加攻又能开局就分摊前排的伤害,是个不错的选择。
这阵容的好处在于只有一个输出点位,其他都是辅助,可以集中资源给关羽,不然弄两个输出,就做不到极致输出
武将的配置,四位辅助我就一带而过,就蜀张飞给弄了粉印,其他最多红印,将所有的材料堆在将魂志,神兵,关羽的宝石等级和宝石上,辅助带什么我也不说了,一切向保命方向靠
着重说下关羽,我目前的将印和战法选择是物追,爆追,去疾,完杀,嗜血,复苏,闪避,以后14星再上个破甲,这里的物追,爆追,去疾,完杀,闪避不说了,常规标配,嗜血和复苏说下,嗜血是为了对付吴国,没有嗜血那个反伤关羽撑不了几回合,再加上有军阵的反伤减弱和吸血,目前越战吴没有压力,复苏是为了保命,因为现在神瞳符文的出现,所以闪避的最重要的存在意义在于可以闪避掉对手辅助的伤害和负面状态,运气好闪避掉对面输出的致命伤害,哪怕一次都有可能是逆转战局的关键,复苏为了保命,有人说对面有完杀,完杀最高也才50%概率,所以说复苏的价值还是有的,尤其是我这种只有一个输出点的就更尤为重要
想要闪避关玩得得心应手,投资是必须的,投资上限不少于神魔,起码V13起步,最好王爵1,楼主还有1W也快到王1了,没有这个巨大的投资就没有必要玩蜀国,蜀国的下限很低,上限却是很高,所以经常有中小V的玩家抱怨蜀国是下水道,就是这个原因
阐述下蜀关羽的定位,闪避关羽并不是无敌的,不管是在出神瞳之前还是之后。只是出了神瞳之后,闪避的作用被大幅度削弱,我们要换角度思考问题闪避的定位,虽然现在出了神瞳,但是我们堆的闪避可以大幅度闪避掉对手辅助的攻击和附加的负状态,在前几回合内我们甚至可以幸运的闪避掉对手主力输出的致命伤害,战场上瞬息万变,是由多个不定因素所决定,就是由于我们闪避掉了对手致命的伤害接着打反击,可能就会扭转战局,尤其是蜀关皮肤的特性,普通攻击攻击对手最高攻击,穷追猛打,最好在前几回合内闪避还存在些价值时干掉对手的主力输出,下面再慢慢收拾残局就会简单很多。所以这里就必须再强调一点,蜀关在堆闪避的同时,伤害也要同步跟上,没有伤害支撑,关羽的闪避就会黯淡无光,就不能实现防守反击的效果,所以我个人建议只弄一个输出点位不会要副手,其他武将全部定位给关羽加状态,什么粉印这类的都不要弄,留下资源弄硬件,如神兵,将魂志。另外一点关羽的很多伤害都是带真伤的,攻击这个基础属性很是重要,因为真伤是和攻击直接挂钩的
蜀关羽目前除了攻血这基本属性外,主堆的特殊属性有,按重要顺序排列:闪避,暴击,抗暴,爆伤。输出和生存要同时爪,闪避现阶段最好在120以上;暴击140以上,多多益善;抗暴堆到接近100最佳;爆伤这个因为前三个要堆所以能对的地方就很少了,最直接的是美人的宠幸,达到这一切最少要到王爵了,我这已经算是精打细算了,目前也已经步入王爵行列