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凤凰无双手游

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各位大侠好!今天为大家带来的是凤凰无双 人物属性系统的玩法详解。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-04-06 13:25回复
    基础属性:年龄、活力、速度、恢复、维持、耐性、元气、内功、准确、闪躲、喊话、再生。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-04-06 13:26
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      攻防属性:身攻、头攻、手攻、腿攻、暴击、身防、头防、手防、腿防、远防


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-04-06 13:27
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        接下来带大家来详细的了解一下!


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-04-06 13:28
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          年龄:伴随着在线的时间增加,线上时间越长,年纪越大;
          生命力:角色的血量,生命力降到0则人物角色身亡,生命力随着年龄的增加而增加;
          内功:角色的内功值,使用武学会消耗内功值,当内功损耗至不足10%并重新补满后,也会提升最高值;
          速度:攻速,的速度越低则人物角色进攻速度越快
          恢复:当人物角色受到攻击之后的还击时长,恢复越低则还击速度越快;
          闪躲:躲避进攻能力;
          命中:打中敌人能力;
          呐喊:呐喊的级别,生命力加内功数值越大,呐喊等级越大;
          再生:人物角色不同情况下的自然回血能力,数值越大,回复生命力就越多,人物角色满生命力到身亡时提高数值;
          耐性:人物角色本身的抗打击能力,数值越大,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭到极大进攻时会提高数值;
          元气:修炼武功获取的数值,数值达到一定程度就可以提高自身境界;
          境界:境界越大代表者能力越大,境界对人物有着很大的的属性提高;
          维持:当人物角色受到的伤害值不大于人物角色维持,人物角色将不会造成晃动动作;
          浩然正气:游戏玩家打怪获取的数值,修练二层武学的前提条件之一;
          头防:头防太低时将不能更改进攻类武学;
          手防:手防太低时攻击力降低且经验获取也会降低;
          脚防:脚防太低将降低攻速;
          远防:对远程攻击的减伤能力
          暴击:有概率对于目标带来1.5倍危害


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-04-06 13:30
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