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我发现难度调整后文明的强弱程度也发生了改变

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个人经验,不保证正确。
以前中低难度的时候感觉蒙古是大杀器,薛怯出来直接征服一波流带走。但到了高难度之后因为AI早期优势大,等到了中古后期玩家薛怯出来后有些AI已经进启蒙了,兵种优势被削弱。而中古与启蒙交界点正是玩家科技人口文化反超的关键期,如果暴兵必然影响发育,就算推掉邻居,大BOSS也已经完成发育了,只能徒呼奈何。
个人感觉在中低难度是大杀器的蒙古到了高难度反而是个鸡肋,优势发挥不出来。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-06 15:26回复
    有没有可能,是你打的不够好吧里有怯薛/骆驼一波的战报,狐神在b站有视频,照着打呗,盘古99%+的图都是能轻松扫平的,分大陆只要不是太极端的图也都能行


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-06 16:42
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      骑射都是推全图的


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-04-06 16:43
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        怯薛和骆驼都是打工业兵种都不困难的,从玩家出骑士到ai进工业有将近100t的时间,20个骑射兵种怎么推都推完全图了,就算有工业boss也只有一家两家,大不了斩首就结束了。
        骑射要是都不会打,那种田是百分百不合格


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-06 16:50
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          而且骑射本身的强度就已经超过其他兵种太多,根本不需要后续科技,骑士科技一到就游戏结束,一波推不完是你的问题。
          一般觉得骑射不强都是因为兵爆的不够多,你要是等骑士出来再慢慢锤,那等你攒够兵ai全是火枪,那打起来肯定累,因为正常情况下都是攒钱攒骑手然后升级,一波开推的时候ai只有几个火枪+一堆中古兵,怎么会打不动?
          而且采用攒骑手升级的方法,临近出发时种田的安全性也大大增加,ai见你十几个骑手,根本不敢打你


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-04-06 16:59
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            蒙古和阿拉伯都是高难度比低难度简单,因为你能换到的钱越多,你造的骑射就越多,低难度ai攒钱很慢


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-06 17:38
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              难度本来就会影响能力的强弱,最典型的例子,奥地利神级难道藐视一切的强度,开拓者难度弟中弟中弟,因为ai太弱吞的城发育巨烂


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-04-06 17:49
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                你应该拿奥地利举例的


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2023-04-06 18:00
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                  任何时间节点,我都是被AI全面碾压。。。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-06 19:30
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                    额。怯薛好一点的图100t甚至更早就出门了,而且都决定怯薛一波了,第一波基本是马车/骑手升级出来的 再烂的图也得两位数怯薛起步吧。。。。如果是盘古图ai进工业最早最早也就130t,大部分情况ai工业兵成型已经是200t往后了。按45t算的话怎么打都够推完全图首都了。


                    IP属地:河北来自手机贴吧10楼2023-04-06 19:36
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                      一看就是不会打骆驼怯薛一波的节奏,100多回合出门时就算你15个怯薛,第一家10回合内搞定,卖卖奢侈和城升级第二波马车(你说你没马车了?出门前就囤10几个马车你确定不是在过家家?)第二波怯薛的数量怎么也能到20多了,这时候分双线,家里不停的锤兵,怎么说50回合内能搞定吧


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2023-04-06 23:42
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                        过两天我看看电脑里还有没有存档发个阿拉伯战报134结束,AI没有一家进工业的,连火枪都没有


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2023-04-07 00:30
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                          蒙古和阿拉伯过神最简单俩文明 怯薛骆驼一出毁天灭地 怎么可能难8强度降低啊


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-04-07 01:36
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                            骑射就是bug,你觉得不行是你的问题不是怯薛的问题


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-04-07 08:10
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                              蒙古阿拉伯是有机会40回合内推平的……这个真的是技术问题了。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-04-07 10:11
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