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龙女技能搭配,自古至今的套路

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最近感觉人上岁数了,另外龙女技能越来越多,越来越复杂,我脑子里开始全乱了。趁我彻底糊涂之前,我赶紧回忆一下之前的那些套路,虽然它们大多已经进了历史的角落,但是对于其他服没准有帮助。


IP属地:北京1楼2023-04-06 16:20回复
    早年间,这个游戏没有UR,没有红星,没有使魔,没有巨龙,连刻印都没有。大佬都是拉满六黄,开个专武,带好徽章就行了。
    那时候比较成型的体系是:
    1-风队,官方通过首冲什么的扶持的队伍。特点是击飞,和利用击飞。
    2-火队。特点是灼烧和利用灼烧。
    3-水队,特点是冰霜和利用冰霜/冰冻。
    然后还有一些杂七杂八,看起来很抽象的队伍:
    1-闪避队。成员是武藏坊弁庆、德川家康、哥伦布、宫本武藏。后来大家命中越来越高,闪不动了就歇菜了。
    2-472队。特点是雨果+玉藻前,都开专武。开局就噼里啪啦一通乱炸,是最早的开局全杀完队伍。因为爬塔472层出现这个,很多人问是为什么,所以就这么叫了。后来有了使魔什么的,大家的血量上去了,攻击没变高,这个东西不能开局全秒杀就没意义了。
    3-地队。没人知道地队是个什么喝醉酒的套路,乍一看特点是利用仇恨印记,但又不很用。地队除了都是地,没有什么共性。
    4-BOSS队。特点是利用黄忠的专武连射乱杀。这个主要是打BOSS用的,打JJC遇到火盾、宫本就原地歇菜了,而且特别容易断。


    IP属地:北京2楼2023-04-06 16:58
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      随着新卡的加入,阵容逐渐有了一些细微的变化。
      有的卡毫无波澜,比如许诸、瓦特、武藏坊弁庆、武藏坊弁庆。这些卡池UP之后,对环境并没有多大冲击。
      有的卡冲击比较大,比如罗宾汉、甄姬、本多忠胜、竹中半兵卫,相当于革新了对应队伍的体系。
      有的卡直接拉高了强度基准线,靠自己打出一片天,比如索尔、荆轲、达尔文,他们出现之前并没有对应的体系,他们出现后直接靠自己一个人,开辟了全新的打法。


      IP属地:北京3楼2023-04-06 17:15
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        最初数值差距没有那么大,开荒时SR和SSR也没有拉开太大差距,因此有些SR卡还算能用。SR每个系有两位,其中有一个能用的:
        风-安徒生。开局抽到的第一个卡。特点是开局能给全队加攻,拥有你游最高优先级的开局被动。很多时候,你就差一点就能打过关卡,这个时候下掉一些用处不大的卡(莎士比亚等),换个安徒生,会有奇效。此外,因为安徒生很脆,他很容易配合罗宾汉打出献祭操作,控住一个人。
        水-特蕾莎。精准奶主C,小华佗。他的特点是只奶主C(攻击最高的),避免像华佗那样浪费奶给不关键的人,导致主C挂掉而暴毙。
        火-风魔小太郎。打BOSS神器,那时候还没有千代,专武石头紧缺,平民的工会BOSS萌新都是靠他打的。50专黄忠实在是太奢侈了。
        即使是现在,你还能看到偶尔深湖这样的大师在活动里用风魔小太郎打BOSS冲到第一,但原因和平民玩家大不相同。因为三红洛基是“每当队友用主动时,使用普攻”,小太郎是“每当队友使用奥义时,使用主动”,所以他和洛基有一定的配合。虽然黄忠的主动技次数更多,但黄忠经常面对无法暴击的boss,以至于不能使用。
        地-贾诩。小玉藻前,但输出很快就跟不上了。472体系的玩具,是四个里最不常用的。


        IP属地:北京4楼2023-04-06 17:28
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