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回复:pc平台 metal hunter初级演示版发布

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可不是 MMR的移植版,本作加入了许多全新的功能,视频里看到的场景都是暂时用MMR的素材拼出来的场景,全新的素材正在制作中,相信到时大家会耳目一新。而且在未来的几个月内会有一次革命性的功能出现,至于是什么功能,暂时先保密。敬请大家持续观注我们,我们大家一直在努力!


IP属地:吉林20楼2010-08-06 00:22
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    • 61.184.253.*
    加油。


    21楼2010-08-06 02:39
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      d享@,<&^?=.=


      22楼2010-10-05 00:22
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        更新一下,注原初级演示版已经作废,制作系统已经最终改进。
        Metal Games Studio所制作PC平台自制引擎同人游戏Metal Hunter(单机游戏内容外带有网络联线功能、玩家自定义增补系统)原创城镇通用素材制作接近尾声,完成荒野通用素材后将开始集中规划地图,地图总体规划由先前因为NPC修改瓶颈流产的droubledr版MM1大幅HACK版进行扩展,城镇名绝大部分由bloodymario提供,地图使用近真实性比例制作,呈现出原作所从来没有过的大面积城市街道和荒野场景。
        同样,整个游戏系统也会在提升游戏性的基础上尽可能体现真实性,超低遇敌率、单场持久战斗和丰富战利收获、近远战位置、强调不同武器目标攻击速率和命中回避能力、强化属性特效,特别是战车装甲板集中块化、甲位化和战车口径限制将分化出轻车高回避低成本、重车高防高火力的作战特性,一扫以往各种同人游戏的单调变态缺点,甚至完全可以把原作摁在地板上狂X。
        本游戏自今年3月左右开始规划制作,途中数次更改制作方向后终于稳定下来,历经数人前仆后继、新兵夭折、强将无奈,仍屹立不倒的小组组长Kevin决定于明年MM1发售20周年之际,无论如何都要推出一个流程版,再在此流程版基础上继续制作补丁来补全和扩充游戏。
        目前小组实际可持续作战人员仅有我和组长,伤员复返无期、有效增援难待,加之敌军火力极猛(现实与自己),而革命斗争尚任重道远,全局态势不容乐观。但只要组内仍有一人在,革命便永不停息,誓斗争至最后一人一枪一弹。
        至此,向所有为我小组奋斗和提供支援的人们——敬礼!
        ——————————————————
        下面,做了N个月怎么也有些成果,不再多废话,上图最给力。
        


        IP属地:福建23楼2010-11-05 16:31
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          IP属地:福建24楼2010-11-05 16:33
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            IP属地:福建25楼2010-11-05 16:33
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              IP属地:福建26楼2010-11-05 16:34
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                IP属地:福建27楼2010-11-05 16:34
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                  IP属地:福建28楼2010-11-05 16:34
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                    IP属地:福建29楼2010-11-05 16:35
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                      IP属地:福建30楼2010-11-05 16:35
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                        IP属地:福建31楼2010-11-05 16:36
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                          IP属地:福建32楼2010-11-05 16:36
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                            IP属地:福建33楼2010-11-05 16:36
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                              IP属地:福建34楼2010-11-05 16:37
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