好像我和很多人记忆出现偏差了。我记得dlc补完之后机械仇就是t1卡组了,但是今天有人跟我说那个环境机械仇顶多t2?
我崩坏包那阵正好工作不忙了就想重新回坑,因为在国外工作,国服账号登不上了就重开了个国际服账号。dlc之前我用了一套机械混造物的卡组,就是那个带谦恭马桶贴贴z神的。说实话遇到什么机械鬼跟吃了一斤翔一样,女帝解不掉,地铁完诺因长城等死,多大的场对面激奏机械神就解了,素材不够z神也不厉害,搞得我后面去玩奶奶龙了。dlc之前我打到aa2。那阵玩得比较投入,dlc之后我记得有了龟和熊,本来那副卡组投入熊是想去解女帝的,结果人家有背德不带女帝玩了。我一看干脆就组了一副机械仇。我记得当时营地也说机械仇是t1,结果我就一路上分非常顺畅。那时我下班除了打怪猎基本就是szb,因为疫情在家办公了很久,基本都在玩,一个月用z神仇从aa2直接打到gm1w6。
暴打机械鬼就不说了,当时公认地铁龙是最强的,但是我玩z神仇从没怕过地铁龙。地铁龙最怕的不是他准时拜迪,刚开始根本没伤害的。最怕的是他2连跳直接拍地铁一大波,那时大家才6费(那时跳费也慢,除了奶奶龙没啥10打5的)很多职业都解不掉。遇到龙直接起手留飞机地铁,不怕前期卡手,因为那版本大家前期都划水,不怕被抢很多节奏,龙前期更空虚,然后抢6费地铁返场就可以。对面地铁的回合也没法刷树,甚至因为跳费节奏很多龙连拜迪buff都还没上,伤害完全不高的。8费其实也刷不了太多树顶多打5打6这样。其实很多龙都做不到这种胡法,7费z神返场当时的龙绝对解不掉的,感觉血线危险直接送了触手基本当回合死不掉。防御触手在那个版本对绝大多数卡组的斩杀干扰不亚于现在的水银,不能指定墙,谢幕回4血,后面还站个大个z神,龙基本解不干净,更别说可能被疾驰触手踢了一两脚,再补个z可能就遭不住了(卡组正常是够地铁完2z的,除非前期过牌很猛,指霸瞳)。
我崩坏包那阵正好工作不忙了就想重新回坑,因为在国外工作,国服账号登不上了就重开了个国际服账号。dlc之前我用了一套机械混造物的卡组,就是那个带谦恭马桶贴贴z神的。说实话遇到什么机械鬼跟吃了一斤翔一样,女帝解不掉,地铁完诺因长城等死,多大的场对面激奏机械神就解了,素材不够z神也不厉害,搞得我后面去玩奶奶龙了。dlc之前我打到aa2。那阵玩得比较投入,dlc之后我记得有了龟和熊,本来那副卡组投入熊是想去解女帝的,结果人家有背德不带女帝玩了。我一看干脆就组了一副机械仇。我记得当时营地也说机械仇是t1,结果我就一路上分非常顺畅。那时我下班除了打怪猎基本就是szb,因为疫情在家办公了很久,基本都在玩,一个月用z神仇从aa2直接打到gm1w6。
暴打机械鬼就不说了,当时公认地铁龙是最强的,但是我玩z神仇从没怕过地铁龙。地铁龙最怕的不是他准时拜迪,刚开始根本没伤害的。最怕的是他2连跳直接拍地铁一大波,那时大家才6费(那时跳费也慢,除了奶奶龙没啥10打5的)很多职业都解不掉。遇到龙直接起手留飞机地铁,不怕前期卡手,因为那版本大家前期都划水,不怕被抢很多节奏,龙前期更空虚,然后抢6费地铁返场就可以。对面地铁的回合也没法刷树,甚至因为跳费节奏很多龙连拜迪buff都还没上,伤害完全不高的。8费其实也刷不了太多树顶多打5打6这样。其实很多龙都做不到这种胡法,7费z神返场当时的龙绝对解不掉的,感觉血线危险直接送了触手基本当回合死不掉。防御触手在那个版本对绝大多数卡组的斩杀干扰不亚于现在的水银,不能指定墙,谢幕回4血,后面还站个大个z神,龙基本解不干净,更别说可能被疾驰触手踢了一两脚,再补个z可能就遭不住了(卡组正常是够地铁完2z的,除非前期过牌很猛,指霸瞳)。