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崩坏包环境的机械仇到底处在什么位置呢?

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好像我和很多人记忆出现偏差了。我记得dlc补完之后机械仇就是t1卡组了,但是今天有人跟我说那个环境机械仇顶多t2?
我崩坏包那阵正好工作不忙了就想重新回坑,因为在国外工作,国服账号登不上了就重开了个国际服账号。dlc之前我用了一套机械混造物的卡组,就是那个带谦恭马桶贴贴z神的。说实话遇到什么机械鬼跟吃了一斤翔一样,女帝解不掉,地铁完诺因长城等死,多大的场对面激奏机械神就解了,素材不够z神也不厉害,搞得我后面去玩奶奶龙了。dlc之前我打到aa2。那阵玩得比较投入,dlc之后我记得有了龟和熊,本来那副卡组投入熊是想去解女帝的,结果人家有背德不带女帝玩了。我一看干脆就组了一副机械仇。我记得当时营地也说机械仇是t1,结果我就一路上分非常顺畅。那时我下班除了打怪猎基本就是szb,因为疫情在家办公了很久,基本都在玩,一个月用z神仇从aa2直接打到gm1w6。
暴打机械鬼就不说了,当时公认地铁龙是最强的,但是我玩z神仇从没怕过地铁龙。地铁龙最怕的不是他准时拜迪,刚开始根本没伤害的。最怕的是他2连跳直接拍地铁一大波,那时大家才6费(那时跳费也慢,除了奶奶龙没啥10打5的)很多职业都解不掉。遇到龙直接起手留飞机地铁,不怕前期卡手,因为那版本大家前期都划水,不怕被抢很多节奏,龙前期更空虚,然后抢6费地铁返场就可以。对面地铁的回合也没法刷树,甚至因为跳费节奏很多龙连拜迪buff都还没上,伤害完全不高的。8费其实也刷不了太多树顶多打5打6这样。其实很多龙都做不到这种胡法,7费z神返场当时的龙绝对解不掉的,感觉血线危险直接送了触手基本当回合死不掉。防御触手在那个版本对绝大多数卡组的斩杀干扰不亚于现在的水银,不能指定墙,谢幕回4血,后面还站个大个z神,龙基本解不干净,更别说可能被疾驰触手踢了一两脚,再补个z可能就遭不住了(卡组正常是够地铁完2z的,除非前期过牌很猛,指霸瞳)。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-04-08 00:56回复
    那时感觉最怕的卡组就仨,冥府死和奶奶龙,还有雷皇,这俩都是无视墙的直伤,触手很可能没法挡斩杀。而且奶奶龙比地铁快场面压力大,冥府可以双冥府基本z神也站不住一块扬了没有赢点。雷皇能在7费之前打死我,机械仇前期太薄弱。但是这仨稳定性懂得都懂。虽然z也会演但是机械仇基本只要飞机z神两卡comb,对地铁龙抢个6费地铁,对上其他什么机械鬼三轴教这种主流卡组慢悠悠等到7费z神表演就行了。中期有龟加熊的comb5 6费也不怕被场面压死,只要没打死我z神一拍出俩防御触手就很难弄死我了。甚至大多数卡组解场都费劲。解了?那再奖励你一个z神。脑子都不用,强度也足够。注意不要抽干就行。
    打地铁龙不要被他地铁一波抢掉很多血,后续伤害基本不够打死你,z神直接一脚下去。如果贴贴正好点z神,也影响他刷树效率,对上地铁龙最大的输面无非z神究极演,不抽牌或者防御触手一个不出被对面小黑终结,但是机械仇的素材是很够的,整副牌除了飞机和熊基本没有很多亏牌的,dlc补了这俩浓度一下就上去了,z神其实演得很少,打地铁龙个人认为是优势的。实际那时候打野没怎么输过。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-04-08 00:56
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      很多人质疑机械仇的稳定度,我感觉玩过应该都知道没那么差。那时是完全可以接受进化回合前划水的,地铁,z神,飞机我甚至经常起手就留,没有也可以霸瞳去找,除非天谴,不然基本没有不准时的情况。飞机优先度最高。有时候不抢节奏又担心牌库撑不住甚至不想6费地铁,只有打地铁龙冥府死的时候会试着抢地铁节奏。对面要是敢流畅可以一转百机王直接buff一波,抢很多血


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-04-08 01:05
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        顶顶呀


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-04-08 01:31
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          我印象里机械鱼应该是没到t1的,玩z神太慢了怎么样都到不了t1层次的,ub奥义自然机械鱼丸一直在摆来着


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-04-08 01:34
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            机械鬼,砍树龙比鱼强还稳定(那时候好像还有虫妖,有点早了记忆可能混淆了)


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-04-08 01:46
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              当时刚回坑很投入,因为疫情不用干活天天玩,老幸福了,记忆犹新。我还记得那个环境,什么自然法,新虫妖,机械死历历在目。我基本全程用z神仇上分,偶尔穿插机械鬼和奶奶龙。我玩szb这么久都很少找回那么丝滑的上分感觉,胜率很高。之后只有父女皇,进化死,财宝皇这类bug卡组给过我这种感觉。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-04-08 02:05
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                那个环境7费z真的很慢吗大多数人不都在拍地铁。龙因为有跳费才脱颖而出。对上什么天胡虫妖,先手7费跳的自然法,主流t1也没有反制手段吧,看他胡不胡完事了。地铁龙压力很大程度来自于提前地铁铺场,解差不多了也不见得能有很多直伤。就那个场大多数卡组确实没办法,但是机械仇是可以解的,甚至可以说压力不是很大


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-04-08 02:16
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                  断了念想吧,指定全是复仇鬼,直伤充足得吓死人,版本又退了一张中立大奶,各职业都不太苟得住了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-08 02:23
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                    对面只要不卡手,六费就能抬你走,架墙无用,回复方是真理,但现版本的回复是真的低


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-08 02:25
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                      不太了解之前的包,但鱼已经三个版本玩不了机械了…新版本的补强又比不上别的马速


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-08 02:30
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                        ?当时地铁龙没有机械鬼强吧。
                        我记得机械鬼只劣开自然法。
                        天门仇纯小丑,不带天门启动又慢了,Z神还整天演。我觉得是配不上T1。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-04-08 02:36
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                          顶顶有没有人记得的


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-04-08 03:25
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                            诺因啊,开启了先手先进化的划时代假卡,诺因接红buff,每回合一个牙签哥,退能诺因长城机械神low,进能开地铁大场面大姐收头,鬼设计师主打一个打不上牌就彻底摆烂,能打上牌直接环境登顶直伤嗯灌,不给任何卡组一点体验。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2023-04-08 05:58
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                              机械仇确实没被认为t1 都说是靠z赌的卡组
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                              本身大部分也不靠z 关键是飞机减费地铁加熊那一波


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-04-08 06:18
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