1.引火机制。在我看来大多数人都会,但是,巴卡尔房间还是经常会有火。原因分析,贪输出。
2.龙之烙印。队友经常引火炸自己的烙印,最后,就看见一个受害者倒在boss房间。
3.二人引球机制。经常看到队友引的满房间的火,野团成功率比较低的机制。
4.打boss周边房间小怪吃球机制。经常有人把火引到小怪房间,结果你懂的。
5.拔剑机制。野团成功率比较高的机制,不过也有例外。奶拔剑抗,c去周围房间打小怪,最后c莫名全死光了。c拔剑,没撑住死了。
6.吃三球机制。野团经常遇到点名的人不去吃,或者不救人的情况。去吃完三球,被定住的可怜人,只能边打字喊救我边眼睁睁的看着自己被活活烧死。
7.二阶段有个boss会放火,将队员逼到左右2个房间打怪的机制。部分队友会在boss房间等死。然后,还有种情况,就是一个奶在一个房间,打不动小怪又出不去,只能看着火慢慢逼近,等死。这里要说的就是奶的无奈,不过肉奶好像能抗。
8.9符文机制,打了将近40次团没见成功过的。最好的一次,就是差最后一个点亮。
2.龙之烙印。队友经常引火炸自己的烙印,最后,就看见一个受害者倒在boss房间。
3.二人引球机制。经常看到队友引的满房间的火,野团成功率比较低的机制。
4.打boss周边房间小怪吃球机制。经常有人把火引到小怪房间,结果你懂的。
5.拔剑机制。野团成功率比较高的机制,不过也有例外。奶拔剑抗,c去周围房间打小怪,最后c莫名全死光了。c拔剑,没撑住死了。
6.吃三球机制。野团经常遇到点名的人不去吃,或者不救人的情况。去吃完三球,被定住的可怜人,只能边打字喊救我边眼睁睁的看着自己被活活烧死。
7.二阶段有个boss会放火,将队员逼到左右2个房间打怪的机制。部分队友会在boss房间等死。然后,还有种情况,就是一个奶在一个房间,打不动小怪又出不去,只能看着火慢慢逼近,等死。这里要说的就是奶的无奈,不过肉奶好像能抗。
8.9符文机制,打了将近40次团没见成功过的。最好的一次,就是差最后一个点亮。