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萌新一周目通关浅谈一下感想

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放在开头
其实19年只狼刚出来的时候就已经云完通关了。斩断宿命的悲壮,传奇落幕的凄凉,忠肝义胆的豪情。雄伟壮观的苇名城,奇绝峻险的仙峰寺,庄严巍峨的菩萨谷,阴森诡谲的水生村,瑰丽典雅的源之宫。刀光剑影的武侠气息,火花四溅的殊死搏斗无不刺激着我的神经。但与此同时“魂系”“高难度”的标签和讨论(以及当时玩了朋友电脑上的只狼两个小时被武士大将打的找不着北)令自认手残的我望而却步。直到今年,被朋友赠送怂恿后,才毅然决然踏入苇名城亲自感受。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-04-09 09:58回复
    在一周目通关后,对我而言,只狼的战斗乐趣在于简单上手的操作,弹刀打铁的刺激,以及在弹刀机制带来的强互动感下“压制对方进攻手段”和“打乱对方进攻节奏”的思维博弈。这一前所未有的体验,我沉侵其中。
    基于此,选出了个人体感最令人愉悦和最令人难受的5个boss(和精英怪)。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-04-09 09:59
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      体验最好
      1.义父(包括三年前后)
      义父是我整个游戏体验最好的boss,多变的手段,迅速的动作,快速回落的架势条,易打断的部分出招。基本不给我细想每一个决策的时间,每一个细小的决定都有可能影响后续的攻防转换,每一刀都能收到回馈,非常考验高度集中的注意力与对道具技能的灵活运用。在击败义父的一刹那,切实体会到了狼超越义父的心情。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-04-09 10:00
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        2.蝴蝶夫人
        我是在击败弦一郎后才去的三年前,所以蝴蝶夫人对我而言非是一个苦手boss,反而是第一个带给我战斗乐趣的boss,相对不那么复杂的手段,弹反后并不强势的反击,以及叮叮叮的打铁声,首次让我体会到了战斗节奏完全抓在自己手中的快乐。在对抗蝴蝶夫人的时候,我心里一直默念“进攻,进攻,进攻!”


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-04-09 10:02
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          3.水生的凜
          如果说蝴蝶夫人教会了我抓住进攻节奏的乐趣,那么水生村剑圣则教会了我沉稳防守,化解进攻,顺势反击的乐趣。给当时过于追求进攻压制(俗称贪刀)的我好好的上了一课。无数次急不可耐进攻的我一刀砍到幻影上被反手切成了臊子,耐心与冷静是通关不可欠缺的品质。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-04-09 10:03
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            4.苇名一心
            在一步步切实变强之后,终于站到了传说中的剑圣面前,挑战苇名城内一众精英boss的价值体现在了此处。纵使如此,一心变化多端的进攻也让我手忙脚乱,但失败只会让人更加期待下一次的挑战,战斗到此处超越最强,成为最强的信念已然根深蒂固“真是热血沸腾啊!要上了,只狼!”


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-04-09 10:04
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              5.苇名弦一郎
              把弦一郎放上来我内心其实是五味杂陈的。在打弦一郎前,我身上仍然有相当重“偷刀——拉距离——偷刀”的习气,在痛苦不堪的6个小时里才开始逐渐入门只狼,“如何找到进攻的节奏”“如何判断应对对手的出招”“如何抓紧时间反击”开始在我脑海里生根。但击败他的过程还是相当痛苦的,不过一心前无伤弦一郎真的很爽,(而且弦一郎披甲持弓的形象满足了我对猛将的幻想)所以放进来。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-04-09 10:06
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                体验最差
                1.怨恨之鬼
                我有多喜爱佛雕师这个角色就有多厌恶怨恨之鬼这个boss。体大,攻击挡视野。乱跑,视野乱飞。血厚,打不掉架势条。攻高,一不留神就暴毙。霸体,不容易打断对方进攻……总之,在打怨鬼的时候,不再是火花四溅攻防的转换,而是死板的记忆对方出招攻击和自己能抽空砍几刀,正如一个评论所说的,打这个boss感觉误入黑魂。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-04-09 10:07
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                  2.狮子猿
                  原因等同怨恨之鬼,还要再多一个二阶段的惊怖怒吼,多少次躲避不及时暴毙其中已经无法计算了。但另一方面,它成功开发出来我用长枪和伞的习惯,但体验依旧很不好。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-04-09 10:08
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                    3.幻影破戒僧
                    个人是很乐意和源之宫的破戒僧本体碰一碰,虽然有霸体,但出招前摇长,动作幅度大并不算非常难。但是在我初到水生村的时候,神之飞雪用完了以至于输出太低不足以打掉幻影破戒僧的血条,架势条迅速回落让我也越发焦急。最后刷了几个神之飞雪,爽僧粉+鞭炮逃课过了。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-04-09 10:08
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                      4.蛇眼 白秋
                      一方面,苇名之地环境限制,一不留神四面八方的火炮就轰在被毒沼减速的我。另一方面,在当时沉迷积极进攻的我,没有听到“叮”一声就默认自己的回合。而蛇眼的出招霸体总能教我做人。还试过逃课毒死,结果一丝血后自己刚下毒沼就被轰死,非常来气。最后月隐糖暗杀,在狭窄的山洞里死了好多次才莽过去。


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-04-09 10:09
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                        5.孤影众 枪足之正长(三年前)
                        我一直不怎么擅长对付孤影众,踹人时霸体又狠毒,常常被踹的找不着北,还会恢复架势条。大部分孤影众我都是靠不死斩复读已经血量硬换过去的。然后,这个逼居然还不停叫狗,真是气煞我也!朋友告诉我拉出来会好打一些我才过得。(似乎又逃课了)


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-04-09 10:10
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                          只狼这款游戏带给了我无与伦比的体验,亲身接触才能更深入的感知这款游戏的魅力所在。在艾尔登法环dlc公布的当下,何时才能等来只狼的续篇?


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-04-09 10:11
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                            好!


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-04-09 14:09
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                              3


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2023-04-09 14:09
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