首先我先说说那个帖子最大的问题在哪里。
那个帖子里都是非常主观的评价。包括“不喜欢等级锁这类对战难度高的”,“地图太乱了不喜欢”,“原版绿宝石框架太无聊了”等等。可以看到他的这些负面评价完全就是他的个人观点。
那么就可以总结那个人只想玩原创地区,但对战难度加地图难度又要低,还不要带原创精灵等等,可以看到是带着一大堆个人要求来评价一个改版的。
而评价一个改版需要带着客观的因素,个人想法不能这么高。你可以觉得一个改版不对你的胃口(这也非常正常),但你就不能因为你自己不喜欢而说这个改版不好。
当然很多喷他的观点都是“每个改版都是作者为爱发电的,都是改版作者的心血,应该多鼓励”。而我认为喷一个改版是需要的,像那种做工粗糙的,或者只是改了精灵贴图那种低创的,或者是剧情很无聊很不合理的。每个玩家都不觉得好的,那么就应该指出来。而一些比较有特色的内容像是等级锁,馆主三倍努力,地图迷宫复杂这些东西,你不喜欢那就只是个人想法,就不应该出现在“改版评价”里。
(我可能表达的不太清楚,希望你们能看懂吧。客观公正的评价能够为改版作者带来很多启发,我也很希望评价帖能指出改版真正存在的问题,而不是带着主观情绪乱喷。)
觉得我说的太长了也可以不看(
那个帖子里都是非常主观的评价。包括“不喜欢等级锁这类对战难度高的”,“地图太乱了不喜欢”,“原版绿宝石框架太无聊了”等等。可以看到他的这些负面评价完全就是他的个人观点。
那么就可以总结那个人只想玩原创地区,但对战难度加地图难度又要低,还不要带原创精灵等等,可以看到是带着一大堆个人要求来评价一个改版的。
而评价一个改版需要带着客观的因素,个人想法不能这么高。你可以觉得一个改版不对你的胃口(这也非常正常),但你就不能因为你自己不喜欢而说这个改版不好。
当然很多喷他的观点都是“每个改版都是作者为爱发电的,都是改版作者的心血,应该多鼓励”。而我认为喷一个改版是需要的,像那种做工粗糙的,或者只是改了精灵贴图那种低创的,或者是剧情很无聊很不合理的。每个玩家都不觉得好的,那么就应该指出来。而一些比较有特色的内容像是等级锁,馆主三倍努力,地图迷宫复杂这些东西,你不喜欢那就只是个人想法,就不应该出现在“改版评价”里。
(我可能表达的不太清楚,希望你们能看懂吧。客观公正的评价能够为改版作者带来很多启发,我也很希望评价帖能指出改版真正存在的问题,而不是带着主观情绪乱喷。)
觉得我说的太长了也可以不看(