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1.左上角收集材料的下方的用袋子装的材料是什么意思?每次回合结束时会显示;
2.伤害百分比和近战、远程伤害是怎么计算?是伤害百分比高了之后伤害高,还是近远程伤害高了伤害高?伤害百分比是负数是什么意思?


IP属地:广东1楼2023-04-10 10:48回复
    1、本回合已掉落,但计时结束时你未拾取的材料,会在下回合已额外掉落的形式换你(具体表现为材料图标较大,捡起来有x2的图标)
    2、独立计算,互相影响。(远/近伤害是在武器面板上做加减法,伤害百分比是在前者基础上做乘法)负数就是按比例减少全局伤害(炮台除外)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-10 10:55
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      伤害百分比是全局伤害,影响所有伤害加成包括武器,道具伤害。如果伤害百分比为负数,会对所有武器和道具削减。如果伤害百分比为-100%,以为着你所有武器和道具伤害永远只有1点,除非修正百分比


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-10 11:39
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        打BOSS建议:
        百分比伤害:110以上
        流派 元素/远程:22以上
        流派 近战:44以上以上
        攻速:70以上
        血量:35以上(护甲为≥0,一次容错)
        流派 工程:不要百分百伤害,80以上可以杀BOSS,看炮台数量


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-04-10 17:41
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          一直没搞明白,下回合双倍的话,是不是别捡最好?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-11 08:09
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