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IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-10 13:53回复
    先解释一下yum和meh。拿起食物,左下有yum就是没吃过的食物,和国服叠食一样,会获得额外食物点。meh就代表已经吃过此食物了,无额外食物点,但也不会清空进度(比如你已经吃了10种不同的食物,再吃新食物应该会奖励10点,此时如果吃了meh,前面吃过的10种食物还是吃过的,吃新食物也仍奖励10点,不想国服会中断)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-04-10 14:01
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      常用英文缩写(防止误会,不解,当初也困扰过我
      ly - love you,常用于扶养孩子时,母子分别时
      ty -thank you
      np- no problem
      yw-you are welcomed


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-10 14:06
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        关于genetic fitness:
        满分60,初次进入游戏为0,之后根据每局游戏的自身寿命,后代寿命进行加减。后代具体指女性的自身直系后代,男性的侄子侄女等姐妹后代。初始界面可以看排名。genetic fitness 不只是一个数字,越高老年的食物格子掉的越少,满分六十则一个不掉。排名靠前会成为家族族长和家族财产所有者(之后介绍,反正新人也没机会当)。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-10 14:17
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          关于种族。
          与国服不同,pc端的雨林,沙漠,雪原不是任何种族都可以进入的,准确的说,可以进,但什么也干不了,无法与该地形中的物品互动。
          黑皮肤:可进沙漠
          白皮肤:可进雪原
          棕皮肤:可进雨林
          顺带一提,沙漠与雨林温度极高,无法节约体力,与国服不同。
          由于这一机制,大家族直接一定要有贸易来往。想独立玩夏娃的最好找没人的服务器,那里可以全地形探索(可能是因为没有其他家族,具体不清楚)


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-04-10 14:27
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            关于craving
            不同于吃yum,吃craving食物会有更高的奖励加成,初始为+2(即比其他食物多积累一个奖励进度),但如果生了孩子,孩子的craving也会是同种食物且奖励加成增加1(母亲显示+3,则孩子显示+4,孩子只有较大,差不多10岁时才可以看到craving)吃了craving食物,会更换craving,新craving加成奖励为+2。
            所以多吃craving,就能快速叠食。另外据说多吃craving利于生孩子,个人游戏体验感觉不明显。
            craving的出现与代有关,夏娃只有自然食物,如醋栗、野生胡萝卜等。第二代就会有初级料理,如烤兔子、蛋卷等。之后的子代craving列表会逐渐扩展,直到覆盖全部食物。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-10 14:42
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              关于族长
              族长是根据genetic fitness的排名分配的,上一任死下一任系统自动分配。会有右上角提示:you inherit one's position.通过聊天栏输入:order,xxxxx来发布命令。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-04-11 18:18
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                关于家族财产所有者
                也是根据genetic fitness分配。上一任死去时,右上角提示you inherit one's pouporty. 可以四处逛逛,看到不同于国服的栅栏就是财产栅栏,有个门,只有你可以开。你一般负责有人找,帮开门就行。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-04-11 18:22
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                  关于常用指令(聊天栏输入即可)
                  /love,头上出现爱心
                  /leader,找族长
                  /ally,查看家族人数
                  /fam,输入后附近的近亲头上会出现family字样


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-04-11 18:24
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                    关于一些大家族惯例
                    育婴室常备橡皮,无线电,用于与不同家族的人交流(不同家族的人看不懂相互说的话,可以用无线电翻译或写在纸上)
                    家族财产栏内一般有石油,货车,发动机,以及一些其他地形的稀缺资源,非必要不要动,需要的话一定要还。
                    一般情况杀不了人,同家族之间无法伤害。
                    遇见育婴室有外来人员,不要杀害,或者是来贸易,或者是来对孩子说话使孩子学习外语(据说坚持10代,就能完全理解另一家族的语言)
                    珍惜的自然食物,如野葱,野蒜,蘑菇,仙人掌果,野胡萝卜,香蕉是专门为craving准备的,不要随便吃。
                    勇于请教,遇到不会的事可以问别人,一般都会有友好回答
                    家族中出现拆家党,告知族长,聚众诅咒他使其留下诅咒记录,族长将其逐出家族,而后可杀。杀之前注意饱食度。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-04-11 18:35
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                      关于驱逐,诅咒
                      诅咒机会有限,具体为十五分钟游戏时间一票,请珍惜不要随便使用。输入 I curse xx诅咒,xx为名字,带姓。被诅咒的人会生成永久性的诅咒名,之后进行游戏遇见你诅咒过的人,他头上会不定时闪黑色名字。
                      族长可以进行驱逐,I exile xx,使用方法同上。
                      关于指令使用,按ESC键可在游戏中查看,有更多表情等待你发掘


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-04-11 18:42
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                        关于homesick状态
                        有时离家外出,走一段距离,人物头上会冒出homesick字样,并做出鬼脸。而外出回来接近家,则会出现home字样且人物有笑脸。当处于homesick状态下是不会生孩子的,需注意。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-04-12 10:09
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                          以上是游戏的一些基本机制,接下来从夏娃开始大致讲讲如何生存建家,与手游的不同。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-04-13 14:45
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                            降生为夏娃,可以立刻为自己命名,I am xx,角色就命名为xx eve,命名后才会有孩子。初期依靠醋栗为生,家旁边的醋栗要较为丰富。注意醋栗摘完了会枯萎,浇完水才会再长。有火了抓兔子,兔子背包不会坏。抓兔子要诱饵,拿一个牛蒡根放在扁石上,用尖石头划一下就有了诱饵,可用三次。先放陷阱再发诱饵可抓兔


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-04-13 14:57
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                              铁器时代之前,pc与手游区别
                              新增野蒜,wild garlic,出现在绿地平原,较稀有,遇见不建议吃,至少留一个种可以种蒜。
                              一根线要四根草,所以建家的平原一定要比较富足。
                              做陶缸,用两个湿陶碗合成(前期用不上)


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-04-13 15:04
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