这一年
从亚夏到维拉,从开始几十人在悬崖上架炮打龙虾,到1.0末期白马奈数值膨胀。见证了两个工会的兴衰,也经历了列表里小伙伴口中的明天见,头像灰到了7天前在线。这一年目睹了塔塔逐渐完善自己,口碑逐渐回升。维拉的陆续开放,沙漠到沼泽再到海洋,地图的质量,游戏的可玩性,武器的设计,真的做出了很大的改变。我很庆幸,有个游戏搭子跟我一起见证这款游戏越来越好。喜欢和搭子每天做完任务,分享偶尔出红的造梦机,好不容易出的极品词条,一起探索地图,一边刷手机,一边挂材料,捏一捏脸,去好看的地方拍照打卡,放松一下心情。喜欢在旧日里凹了很久终于过关的成就感。打起源时的互相埋怨谁的演技更好。我真的很喜欢有塔塔陪我们走过的这一年时光,不可否认,我很喜欢塔塔,希望即将到来的3.0能带给我们更多的惊喜。最后,分享一些景色打卡。








从亚夏到维拉,从开始几十人在悬崖上架炮打龙虾,到1.0末期白马奈数值膨胀。见证了两个工会的兴衰,也经历了列表里小伙伴口中的明天见,头像灰到了7天前在线。这一年目睹了塔塔逐渐完善自己,口碑逐渐回升。维拉的陆续开放,沙漠到沼泽再到海洋,地图的质量,游戏的可玩性,武器的设计,真的做出了很大的改变。我很庆幸,有个游戏搭子跟我一起见证这款游戏越来越好。喜欢和搭子每天做完任务,分享偶尔出红的造梦机,好不容易出的极品词条,一起探索地图,一边刷手机,一边挂材料,捏一捏脸,去好看的地方拍照打卡,放松一下心情。喜欢在旧日里凹了很久终于过关的成就感。打起源时的互相埋怨谁的演技更好。我真的很喜欢有塔塔陪我们走过的这一年时光,不可否认,我很喜欢塔塔,希望即将到来的3.0能带给我们更多的惊喜。最后,分享一些景色打卡。








