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乘胜长驱20.8%增伤41点,有点迷啊
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滑稽的命运
监军
8
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如题,打地测试,乐进第一回合满兵9600先登打朱桓1638,第三回合兵力9335先登打朱桓1679,对面无任何减伤,朱桓的千里驰援一次没放。
两回合掉兵265,乘胜长驱20.8%增伤就在这?
滑稽的命运
监军
8
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有大佬来分析一波吗
不动产四步
军师将军
11
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乱世奸雄基础增伤24%不用再带乘胜长驱,多此一举
笋干缪撒
监军
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增伤是乘法叠加 不是加法,楼上说的对
yy7826155
军师将军
11
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乘胜长驱真是迷 增伤叠加到了100%多 感觉没啥太大效果
kknb40
护军将军
9
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懂了,垃圾技能
linxi205
奋武将军
7
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只要没人用的垃圾战法你也别用就行了 ,已经烂了
快到碗里来813
大都督
12
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伤害有波动,具体波动我也不清楚,你多试试,比如说正常伤害波动是95%-105%,你这次正好前面是105%,后面是95%这样就把小的增伤抵消了
一念相思
监军
8
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增伤叠越多效果越差,而且基础伤害本来就不高
啊随便说
军师将军
11
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第一次增伤
36%和20%士争先赴
1638/1.56=1050原始伤害。
(此伤害可能会浮动5%-10%)
真实伤害也许是900
第二次增伤
57+20%士争先赴
1050*1.77=1858.5
900*1.77=1593
950*1.77=1681.5
1000*1.77=1770
5%-10%浮动就是这么离谱
去日苦多
护军将军
9
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太尉没士别,可以带这个,效果还可以,试过几赛季
楊过
监军
8
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之前我试了下孙权血刃凌统百分之三十BUFF周泰百分之五十五西凉铁骑暴击,最后一刀普攻下来也就两三千
穆如枫
领军将军
10
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这个战法,你必须把说明里面那个百分号去掉再计算,绝对正确!
旧梦秦淮
无名小卒
1
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其实我感觉武峰的增伤15%,30%,45%,也不是很明显,一次也就多个200左右,
你真的在我身边
监军
8
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这游戏除了智力之间差距,统御就是个玩具
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