打游戏为了什么?
简单讲就是:“快乐”。因为生活本身已经很苦了,我们想通过虚拟世界宣泄现实生活中的种种情绪和压力。
每个人收获这份快乐的方式又不一样。有的人追求数值,追求排名,凡事都要追求个顶尖,一览众山小便是他们的乐趣。
有的人想收获友情或者爱情,想通过团体获得内心的满足。
也有的人喜欢看看风景,完全当做放松党,与世无争。
还有的人把整蛊别人当做乐趣,获得快乐。
形形色色的人,形成了多种观点,每天各抒己见,吵得不可开交,都想把自己的价值观灌输给别人,但大多都无功而返。千人千面,每个人在虚拟世界的样子都是折射现实世界的心理状态。这个不能细说,很多人可能会应激。咱们还是继续聊游戏吧。
吵得最凶的无非是中氪强度党,站队某一系,哭弱几乎是每个系出新武器时候的常态,大家都想通过几个月的积攒,碾压别人。当然其它系肯定也不会同意,明明花着一样的钱,为什么要被碾压,这就要说到之前武器的弊端了,这是历史遗留问题,想要改动是需要时间去沉淀的。塔塔在渐渐变好,成长的过程中总是伴随着谩骂和鞭打。历史上的革命也总是伴随着大量牺牲。既然我们选择了塔塔,那么我们就应该去陪伴。如果失望了就离开,成年人获得快乐的方式永远不止一种。
简单讲就是:“快乐”。因为生活本身已经很苦了,我们想通过虚拟世界宣泄现实生活中的种种情绪和压力。
每个人收获这份快乐的方式又不一样。有的人追求数值,追求排名,凡事都要追求个顶尖,一览众山小便是他们的乐趣。
有的人想收获友情或者爱情,想通过团体获得内心的满足。
也有的人喜欢看看风景,完全当做放松党,与世无争。
还有的人把整蛊别人当做乐趣,获得快乐。
形形色色的人,形成了多种观点,每天各抒己见,吵得不可开交,都想把自己的价值观灌输给别人,但大多都无功而返。千人千面,每个人在虚拟世界的样子都是折射现实世界的心理状态。这个不能细说,很多人可能会应激。咱们还是继续聊游戏吧。
吵得最凶的无非是中氪强度党,站队某一系,哭弱几乎是每个系出新武器时候的常态,大家都想通过几个月的积攒,碾压别人。当然其它系肯定也不会同意,明明花着一样的钱,为什么要被碾压,这就要说到之前武器的弊端了,这是历史遗留问题,想要改动是需要时间去沉淀的。塔塔在渐渐变好,成长的过程中总是伴随着谩骂和鞭打。历史上的革命也总是伴随着大量牺牲。既然我们选择了塔塔,那么我们就应该去陪伴。如果失望了就离开,成年人获得快乐的方式永远不止一种。