运输队:
最终装备:苏式轻机枪、苏式重机枪、M2式重机枪、大卡车、装甲运输车
主要作用:医疗,补给,捡军需库
遭到大幅削弱,但仍然不可或缺,是医疗队的上位替代。弹药不是99了,防御力也变得惨不忍睹,几乎从来不敢让他们被打到,但是补给和医疗这两个技能是最重要的,因此除了出场人数实在太少的关,运输队基本上仍然是每战必用。能带高射机枪了,不过用处不大,他们自己开枪的收益肯定不如补给给别人,只有前期补刀时候才用。后期要记得让他们打打敌军升升级,这样开局有更多的弹药。另外注意运输队要带大卡车和装甲运输车分别用于赶路和防御,嫌麻烦的话就带大卡车而不是装甲运输车,因为运输队一般不让他们挨打,而他们赶路速度很重要。
医疗队:
最终装备:加兰德步枪(可能等级到不了5星)、波波莎冲锋枪、钢盔、防弹衣(同上)
主要作用:山地医疗,近乎于一次性的补给,聊胜于无的增援
本以为这mod取消了医疗,医疗队的作用将大幅提升,然而实际上医疗队仍然跟原版一样鸡肋。因为运输队也能学医疗,虽然防御力弱了,但是医疗队防御力更弱,反正都不能冲上去医疗,只能等作战部队回来让他们医疗,那运输队和医疗队就没区别了。另外中期的朝鲜军、后期大型战役的预备队也都能医疗,医疗就显得更不值钱了,尤其是朝鲜军掉血不心疼可以跟我军一起蹲战壕里给我军直接战场医疗。而像那种出场人数少的关缺的都是输出而不是回复,与其说挨打了再医疗实际上更多的是想办法不让我军挨打。另外还有一点是,我军需要医疗的时候往往就是前期敌军火力猛的那几回合,也就是说一关就那么几次,这几次基本上是可以靠带药解决的,与其跑回去找医疗队医疗再跑回来(往往还回不来因为回去是急行军回去的)折腾几回合还不如直接吃药就立刻接着干,这也就注定了医疗没有我们想象的那么重要(想想小时候不知道给部队学医疗光靠吃药不也玩过来了),因此也就限制了医疗队。分析了医疗技能半天,除此之外外,运输队比医疗队补给得更多(医疗队的弹药数少得基本上补给技能成一次性的了),跑得更快,虽然说医疗队能学疑兵等技能,但谁会让医疗队干这些。医疗队的增援技能作者给得似乎还挺不情愿,但是实战中他能增援的不管是总兵力还是每次增援的兵力简直都是杯水车薪,基本是中看不中用,大型战役要增援还得用预备队。虽然比运输队能进掩体,但是即使进掩体敌军炮火对他的伤害也不可小视,一般还是不会让他进的。这样比下来,他比运输队唯一好的地方就是能爬山了,这一点在保护伤员那关非常有用,但也就那一关而已了。总的来说医疗队加入后的几关是经常上的,尤其是分兵关和运输队各负责一路,但在中期保护伤员那关之后医疗队基本就退休了,只是在大型战役中给专门负责吸引敌机轰炸的鱼腩部队医疗用。
炮兵:
最终装备:无坐力炮、60迫击炮、57反坦克炮、M3式加农炮、76榴弹炮、122榴弹炮、155榴弹炮、喀秋莎火箭炮、大卡车、装甲运输车(82迫、120迫可用76榴和122榴替代)
主要作用:主力输出,勾引敌军军舰
从前期到后期都是最重要的主力。作为战棋游戏,这游戏没有反击这一说,输出都在我军回合,因此能大面积杀伤的炮兵自然地位无可替代。这个mod的坦克只能带76榴了,炮兵的大范围杀伤更是显得珍贵。以及这个mod加强了喀秋莎,更是让炮兵后期作用更上一层楼。另外还可以用最强的攻击力带加农炮来对付装甲部队,这在前期特种兵战斗力不强的情况下也是必不可少的。前期由于杀伤武器主要是迫击炮,战场规模也比较小,基本上火力队能跟他做一样的事儿,而且他还需要别人帮他修掩体。而后期有榴弹炮后炮兵就是独一无二的了,而且书不缺了后最好让他自己修掩体,否则一来一回太耽误战机了。甚至这mod还给炮兵安排了用于近战的无坐力炮,让炮兵还能对付捡漏过来的敌军。注意炮兵格子虽然很缺(要带各种炮),但是最好还是备上大卡车和装甲运输车来分别用于赶路和防御。敌军炮兵也是优先打我军炮兵的,因此装甲运输车很有用。另外由于敌军喜欢打我军炮兵,可以利用这个特点造掩体吸引敌军走位,一般用于勾引军舰靠岸。
最终装备:苏式轻机枪、苏式重机枪、M2式重机枪、大卡车、装甲运输车
主要作用:医疗,补给,捡军需库
遭到大幅削弱,但仍然不可或缺,是医疗队的上位替代。弹药不是99了,防御力也变得惨不忍睹,几乎从来不敢让他们被打到,但是补给和医疗这两个技能是最重要的,因此除了出场人数实在太少的关,运输队基本上仍然是每战必用。能带高射机枪了,不过用处不大,他们自己开枪的收益肯定不如补给给别人,只有前期补刀时候才用。后期要记得让他们打打敌军升升级,这样开局有更多的弹药。另外注意运输队要带大卡车和装甲运输车分别用于赶路和防御,嫌麻烦的话就带大卡车而不是装甲运输车,因为运输队一般不让他们挨打,而他们赶路速度很重要。
医疗队:
最终装备:加兰德步枪(可能等级到不了5星)、波波莎冲锋枪、钢盔、防弹衣(同上)
主要作用:山地医疗,近乎于一次性的补给,聊胜于无的增援
本以为这mod取消了医疗,医疗队的作用将大幅提升,然而实际上医疗队仍然跟原版一样鸡肋。因为运输队也能学医疗,虽然防御力弱了,但是医疗队防御力更弱,反正都不能冲上去医疗,只能等作战部队回来让他们医疗,那运输队和医疗队就没区别了。另外中期的朝鲜军、后期大型战役的预备队也都能医疗,医疗就显得更不值钱了,尤其是朝鲜军掉血不心疼可以跟我军一起蹲战壕里给我军直接战场医疗。而像那种出场人数少的关缺的都是输出而不是回复,与其说挨打了再医疗实际上更多的是想办法不让我军挨打。另外还有一点是,我军需要医疗的时候往往就是前期敌军火力猛的那几回合,也就是说一关就那么几次,这几次基本上是可以靠带药解决的,与其跑回去找医疗队医疗再跑回来(往往还回不来因为回去是急行军回去的)折腾几回合还不如直接吃药就立刻接着干,这也就注定了医疗没有我们想象的那么重要(想想小时候不知道给部队学医疗光靠吃药不也玩过来了),因此也就限制了医疗队。分析了医疗技能半天,除此之外外,运输队比医疗队补给得更多(医疗队的弹药数少得基本上补给技能成一次性的了),跑得更快,虽然说医疗队能学疑兵等技能,但谁会让医疗队干这些。医疗队的增援技能作者给得似乎还挺不情愿,但是实战中他能增援的不管是总兵力还是每次增援的兵力简直都是杯水车薪,基本是中看不中用,大型战役要增援还得用预备队。虽然比运输队能进掩体,但是即使进掩体敌军炮火对他的伤害也不可小视,一般还是不会让他进的。这样比下来,他比运输队唯一好的地方就是能爬山了,这一点在保护伤员那关非常有用,但也就那一关而已了。总的来说医疗队加入后的几关是经常上的,尤其是分兵关和运输队各负责一路,但在中期保护伤员那关之后医疗队基本就退休了,只是在大型战役中给专门负责吸引敌机轰炸的鱼腩部队医疗用。
炮兵:
最终装备:无坐力炮、60迫击炮、57反坦克炮、M3式加农炮、76榴弹炮、122榴弹炮、155榴弹炮、喀秋莎火箭炮、大卡车、装甲运输车(82迫、120迫可用76榴和122榴替代)
主要作用:主力输出,勾引敌军军舰
从前期到后期都是最重要的主力。作为战棋游戏,这游戏没有反击这一说,输出都在我军回合,因此能大面积杀伤的炮兵自然地位无可替代。这个mod的坦克只能带76榴了,炮兵的大范围杀伤更是显得珍贵。以及这个mod加强了喀秋莎,更是让炮兵后期作用更上一层楼。另外还可以用最强的攻击力带加农炮来对付装甲部队,这在前期特种兵战斗力不强的情况下也是必不可少的。前期由于杀伤武器主要是迫击炮,战场规模也比较小,基本上火力队能跟他做一样的事儿,而且他还需要别人帮他修掩体。而后期有榴弹炮后炮兵就是独一无二的了,而且书不缺了后最好让他自己修掩体,否则一来一回太耽误战机了。甚至这mod还给炮兵安排了用于近战的无坐力炮,让炮兵还能对付捡漏过来的敌军。注意炮兵格子虽然很缺(要带各种炮),但是最好还是备上大卡车和装甲运输车来分别用于赶路和防御。敌军炮兵也是优先打我军炮兵的,因此装甲运输车很有用。另外由于敌军喜欢打我军炮兵,可以利用这个特点造掩体吸引敌军走位,一般用于勾引军舰靠岸。