重塑火星吧 关注:272贴子:822
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写点攻略。

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1,这游戏非常的淦,要实现地球化,全靠氢弹过日子,要准备500个以上。
2,这游戏,知识就是力量。1科学家=15个生产/研究速度。1研究员=3个生产/研究速度。1劳工=0.5个生产/研究速度。其他职业类似。所以,尽量雇佣高级知识分子,减少劳工的数量,这样才不会出现,人多物资需求多,人多卡地图的问题。
3,电厂最后还是核电是王道,铺工厂,铺导流井全靠核电。
4,工厂算下薪资,劳工效率低,薪资高,午班是8-18点,夜班18-24点,早班是0-8点。效率低,就铺工厂,核电不用工人,用电+资源盖工厂代替。白班里把劳工开掉,使劲用技工和工程师干活。
5,开科技树,选科研中心或者综合大学,前者能干活的同时搞科研,后者提高劳工技能的同时搞科研。我选了前者,浓缩油造核弹的同时出科研。同理,还是把劳动开掉,铺科研中心,光干白班。
6,全球化部分,导流井是王道。使劲铺,只耗电。卫星砸地球图资源的可以玩,实现全球化的,没必要,打了反光镜+太阳风屏蔽阵列就算完工。大气工厂前期不用盖,后期调节使用看需要盖。
前期,500氢弹+N个导流井,实现气压+辐射达标,后边继续爆氢弹,实现温度+海平面。在后边。。。。我就淦不动了。。。这游戏后期,内容基本没有了,感觉就只是淦核弹了。
7,福利待遇啥的都别考虑,有螺旋藻吃就可以了,人死了,在招就事了。人少,不怕人不够用。


IP属地:陕西1楼2023-04-14 17:31回复
    8,军官/将军,不用雇佣很多。指挥所,1个指挥所里,放1个军官就行,后来发现,0人也行,只要指挥所开启,不雇人,都不会影响控制规模的,结果,军官/将军就都解雇了。
    9,工程艇除了费电,其他都比工程车好用,有了它,高速公路基本就没用了,光省给人跑着用了。


    IP属地:陕西2楼2023-04-14 17:39
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      大佬初期怎么过渡,200多天的初期,感觉没啥事可做,跟多的时间都在挂机等科技


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-04-14 21:10
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        严重缺水中。还好我的地热升起来了,水面才升到2000多米,我住在6000m高。挖了个巨坑,然后在下面抽水。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-04-16 07:24
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          没事的时候,就带一个补给车开到隔壁已经过探明的地块建分基地。先建一个通信站,从太空丢资源下来度过初期。后期在两边传送门旁边建一个物流中心,物流中心要两边都有运输机才能用。以中心基地放人生产,其他的全部放生产里面的小的材料厂和机械厂,全部用自动化让他慢造。然后物流中心开到无限,多找几个分基地材料就会慢慢多起来了。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-16 07:33
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            这个游戏,只要前期做好满意度保持。用影响力实现零需求,就可以了。工厂还是要劳工的,20个劳工还是能加快不少的。后期就是差合金了,所以开局找一个金属高的地方更重要。一般来说要60以上金属,30水,30稀土就可以了。铀最无所谓,因为电可以用风力发电机,每4阶高度做一个台阶,台阶宽7格基本能保证80以上效率,基本都是100。做4个台阶就差不多了。我3000人只做风电就够了。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-04-17 14:33
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              大佬 前期水不够怎么办


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-05-08 23:01
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                求问怎么让大量的劳工死掉,已经欠钱了,被我榨干净了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-19 10:11
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                  那啥中期建立了电磁发射塔但是货物不知道咋发射合金资源严重不足已经开了俩分基地了但还是不够


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-20 01:49
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