宝宝一直舍不得三级纹饰,又带的双星爆 ,哪怕带的是通灵法,又没会心,法伤一直在1270,感觉打不出来伤害,其实就是差的一点阈值破防
我的宝宝 伤害1270*0.7(群法分担伤害)=实际单体就是889伤害为破防属性
按照辅助一般的法防在1150来计算 ,【1150*0.12(通灵法)+40(会心)】=188 减防
1150-188=962 人物的防御破防值, 这还是带的通灵法的情况下其实都没有破防,所以一直打不出来伤害。
反推一下就是962/0.7=1375 伤害,
为何协力法厉害是因为普遍人物法防很难到1150以上,因为晶石的原因宝宝伤害可以达到1375为破防的门槛值,低于这个法伤害就打不出来效果,另外想打人物会心+通灵法比不可少,换做其他的内丹1150-40=1110,人物破防值
1110/0.7=1585的宝宝法伤才能达到破防的门槛,这基本不可能。
在演算下人物堆多少法防最合适,其实是1180法防
1180-【1180*0.12(通灵法)+40(会心)】=999的破防属性
999/0.7=1427。想要破1180,宝宝属性必须达到1427法伤才够,不是一般的土豪基本很难达到。多余的属性可以放到其他地方。
我的宝宝 伤害1270*0.7(群法分担伤害)=实际单体就是889伤害为破防属性
按照辅助一般的法防在1150来计算 ,【1150*0.12(通灵法)+40(会心)】=188 减防
1150-188=962 人物的防御破防值, 这还是带的通灵法的情况下其实都没有破防,所以一直打不出来伤害。
反推一下就是962/0.7=1375 伤害,
为何协力法厉害是因为普遍人物法防很难到1150以上,因为晶石的原因宝宝伤害可以达到1375为破防的门槛值,低于这个法伤害就打不出来效果,另外想打人物会心+通灵法比不可少,换做其他的内丹1150-40=1110,人物破防值
1110/0.7=1585的宝宝法伤才能达到破防的门槛,这基本不可能。
在演算下人物堆多少法防最合适,其实是1180法防
1180-【1180*0.12(通灵法)+40(会心)】=999的破防属性
999/0.7=1427。想要破1180,宝宝属性必须达到1427法伤才够,不是一般的土豪基本很难达到。多余的属性可以放到其他地方。