我先说说自己的,今年才开始玩,没玩几个月,刚开始不知道枪兵会晕人,到现在最喜欢玩枪兵晕人。相对于枪神只能培养三次,勇将神将虽然兵种全面但吃武力,所以最期待研究出斗神。
其次期待的是骑兵晕人的疾驰,因为疾驰晕人兵力会有损耗。但斗神和疾驰研究在同一位置不可兼得,也许最理想的是研究出枪神+疾驰。
前几天开了一局251王朗,研究出了斗神攻心奏乐,比这次研究出了神算连环枪神奏乐都兴奋。斗神+攻心+奏乐,枪兵技巧里还有个袭取兵粮,小永动机般的存在。
相较于神百连更喜欢斗攻乐,也已经过了新鲜鬼百鬼的初级阶段。
其次期待的是骑兵晕人的疾驰,因为疾驰晕人兵力会有损耗。但斗神和疾驰研究在同一位置不可兼得,也许最理想的是研究出枪神+疾驰。
前几天开了一局251王朗,研究出了斗神攻心奏乐,比这次研究出了神算连环枪神奏乐都兴奋。斗神+攻心+奏乐,枪兵技巧里还有个袭取兵粮,小永动机般的存在。
相较于神百连更喜欢斗攻乐,也已经过了新鲜鬼百鬼的初级阶段。