剑与远征吧 关注:543,131贴子:10,454,869
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让乱时策划族离职吧别折腾来

只看楼主收藏回复

1、整个系统复杂程度超乎想象,导致整个玩法理解成本巨高。完全不像是歌成熟策划设计出开的玩法。晦涩难懂的逻辑,每次扣分的设计这个策划刚毕业吧。
2、Ui界面设计像小学生设计的,奖品兑换没有数字输入框,没有数量进度条,兑换10次就要点10次。哪怕是个新手策划也不会设计处这么脑瘫的交互。信物界面我就说个美感吧,画面剧中都不会吗?少数信物时,信物界面剧上。整个画面巨丑无比,还很难理解信服的升级与更换关系。
3、玩法逻辑更加脑瘫,玩家选择队伍上阵,打过一场之后就不允许更换队伍只给予少量重置机会,我不知道他为啥这样设计但是这种设计会导致玩家抄袭阵容更加降低了整个系统的可玩性。
总体来说这个策划从逻辑到UI设计简直一无是处,真的不是像你们说的什么缺乏安全感,你设计的更好玩我们会骂人吗?
这么**的设计团队不杀了祭天还留着继续做是垃圾系统恶心老玩家?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-04-18 03:22回复
    确实,处处都是反人类设计


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-04-18 12:53
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