我不太理解,为啥不做成攻城战时的攻城车那样,玩家可以更换推车的单位,通过攻城车的退出按钮撤出原先的单位,然后用另一队给它挂上。
如果做成这样后面套娃就行了,本质应该是每个车厢兼具攻城器械和普通单位属性,可以挂上另一个车厢,每节车厢都可以解锁挂在它身上的车厢,再设定只有车头不能挂。
这种就能解决一个兵牌单位血量过高,还有某节车厢被击毁的问题。例如攻城车被打炸了,推车的单位还是没事。
或者是CA没设计好多节挂成一条的动作?
如果做成这样后面套娃就行了,本质应该是每个车厢兼具攻城器械和普通单位属性,可以挂上另一个车厢,每节车厢都可以解锁挂在它身上的车厢,再设定只有车头不能挂。
这种就能解决一个兵牌单位血量过高,还有某节车厢被击毁的问题。例如攻城车被打炸了,推车的单位还是没事。
或者是CA没设计好多节挂成一条的动作?