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培养动漫人才要从娃娃开始抓起

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从数据上看我们都觉得中国动漫正处于发展中状态,可是要是你仔细分析的话不难看出,其实我们的动漫仍然处于“萌芽”状态。据了解,2009年,全国共制作完成322部国产电视动画片,共计171816分钟,比2008年增长31%,居世界第一。这一切似乎都预示着我国动漫产业的春天已经到来。但另一方面,去年发行的322部国产电视动画片几乎不盈利,更多中小型动漫企业正游走在生死线上。
那么我国的动漫产业究竟面临着怎样的困难?未来的发展出路又在哪里?在国内各大中城市争相建立国家级动漫产业基地的同时,人们更需要冷静思考这些问题。
在十多年前,国家大力支持国产动漫的发展,高薪培养动漫制作的人才。在200年的时候全国开设动漫专业的高等院校只有6家。单是在这8年间里,中国动漫教育从星星之火发展成燎原之势,各类教育机构早已遍地开花。目前全国有440多所高校设立动漫游戏专业,每年的毕业生逾10万人。再加上其他中等院校、动漫培训机构,动漫专业在校生已经超过50万人。看上去我们的“阵容”非常强大,但中国动漫教育仍处于初级阶段。真正有能力培养创意人才、教得起动漫的学校,全国却不足10所。可是我们有这么多动漫院校和动漫培训结构,为什么还是培养不出人才来呢?
这其中有几点非常重要,其一,传授动漫创作的师资不能满足庞大的学生大军,培养出的学生质量大打折扣;其二,动漫教育所需成本很大,只有少数学校能够提供完备的教学内容;最后,国家正在大力扶持动漫游戏产业,动漫人才本应是供不应求的。但动漫教育模式单一、同质化现象严重,使培养出来的学生适应不了产业各种层次的人才需求。
俗话说动漫人才要从娃娃开始培养,其实动漫创作也是如此。动漫产业是一个对创意有着特殊需求的产业,青少年长期接受应试教育,美术类专业一直被归类为特长或者业余爱好,即使有能力的人才也没有得到重视。应试教育选拔的人才在想象力和形象思维方面存在很大的局限性,因此动漫人才的培养应该从小抓起,可以酌情甄选一小部分有兴趣的青少年进行专业教育,弥补动漫创意人才的缺乏。如果学校不能为学生提供实践机会的情况下,动漫企业应该积极配合,给学生提供实践、实习的机会,也为自身的长远发展储备人才。
目前,尽管困难重重,但不可否认,动漫产业在我国仍然具有广阔的前景。而现阶段动漫产业亟须寻求一条扭转乾坤的路。



1楼2010-07-23 18:21回复

    我国动漫起步比动漫之国曰本还早   但当曰本动漫从零起步筑起钢铁大厦 我们还是茅草房
    我记得当年手冢治虫先生还来天朝参观 然后画出了铁臂阿童木 我还看过阿童木的连环画
    如今 别人从连环画变成了现代的漫画 我们却连连环画也失传了
    我们171816分钟 都是什么呢? 全是垃圾 喜洋洋也是垃圾 只不过比较红罢了
    创造力非常重要 这是 最根本 的问题 天朝人们普遍极弱 魔比斯环就是个例子 纯粹的烧钱 中华小子也是 套弄点中国的logo 还要请洋鬼子来编剧 真是悲哀啊
    但天朝有过一部红遍一时的漫画 折纸战士 现在有了动画版 是韩国拍的 我很奇怪 天朝为何不拍 于是说明 最现实 的问题不是没有好的剧本 而是 以数量代替质量 完成指标的原则 从根本就大错特错
    我不信那些学校能培养出人才 天朝动漫极度空虚的内涵我们拿什么来填满? 实在不行就去买几部啊 让我们可怜的少年不要看着垃圾长大 ccav不就是靠海绵宝宝和成龙历险记当台柱子么 现在又把那些老掉牙的迪斯尼拿出来现事 ………………
    


    2楼2010-07-26 19:52
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      删除|3楼2010-07-28 13:31
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