你是为了当王所以要去各个地方探索、收集、中途遇到各种各样的人、信息或事件,而不是跟着任务去各种过的安稳的一比的主城然后在周边转圈单纯捡垃圾,最好是反过来从周边慢慢推进到城里,然后跟这个地区的相关角色想办法复兴这个城之类的;
每个地方都要有各种有难度的boss战,这是重点,一是更符合世界观,二是能跟别家做出区分,大家也都喜闻乐见;
引导不用各种冗长文案,现在各种角色在黑深残世界观里嘻嘻哈哈像过家家一样,整体割裂文案还水,FS游戏里几句话其实就足以塑造一个人物;
现在老想往原神上靠,现在这样是肯定尾气都吃不到了,但是要是说更像法环那种我肯定有兴趣去尝试,然后剧情就算谜语人一点也合理起来了
每个地方都要有各种有难度的boss战,这是重点,一是更符合世界观,二是能跟别家做出区分,大家也都喜闻乐见;
引导不用各种冗长文案,现在各种角色在黑深残世界观里嘻嘻哈哈像过家家一样,整体割裂文案还水,FS游戏里几句话其实就足以塑造一个人物;
现在老想往原神上靠,现在这样是肯定尾气都吃不到了,但是要是说更像法环那种我肯定有兴趣去尝试,然后剧情就算谜语人一点也合理起来了