游戏时长18小时
没太懂这个边境究竟想往哪一边发展?
你说休闲把,你搞5v5高强度对线,玩法也单一,位移速度和被ttk的速度又快,非首发的萌新进游戏啥也没有,拿个白板武器被中高等级的人血虐,和朋友一起玩把,我20级带3级的晚上天天遇到30,40多级的,最高甚至匹配到70级的,朋友被打到1/10我也帮不了他,没有探针对团队辅助又帮不上什么大忙,没有三连喷玩刀妹又是牢中牢,这周送了2个中杯給俩朋友,一起玩了4小时不到就催着回去打战地了
枪械配件你说你给个基础的然后其他需要解锁没问题,但是很多技能道具都要等级解锁,对于萌新的游戏体验根本不完整,像是隔壁R6起码本体干员技能是完整的,战地虽然解锁的多,但是基础道具起码团队又是很有帮助的,当个庸医哪怕不杀人也能混很多的分加强地图理解。
你说竞技把,团队除了一个探针能稍微辅助辅助,其他4个角色的技能对团队影响几乎微乎其微,除了歼灭开黑抱团推进的时候医生还能有点用,其他都是自嗨角色。
高强度位移的时候报点只能按z,z还不能像战地那样爆出敌人位置,只能标记地理位置,队友看到你标记的时候敌人都跑出几十米远了。雷达地图确实很酷炫,但是报点确是难上难,哪怕知道XYZ轴,说出来人早没了。
最关键的是这游戏除了杀人一点正反馈也没有,所有配件都要杀人解锁,拿包没有分,占点没有分,拼命冲去下包和防守点也没有分。和好朋友带新人玩抢包的,一起掩护萌新带着包往前冲最后赢了3分萌新分还没有在家打了一辈子狙的路人一半高,和朋友冲点守点高强度迂回拿下胜利,最后mvp是对面在家打了一辈子dmr的蹲哥,这问题真的是做了7年游戏还想不到的吗?
没太懂这个边境究竟想往哪一边发展?
你说休闲把,你搞5v5高强度对线,玩法也单一,位移速度和被ttk的速度又快,非首发的萌新进游戏啥也没有,拿个白板武器被中高等级的人血虐,和朋友一起玩把,我20级带3级的晚上天天遇到30,40多级的,最高甚至匹配到70级的,朋友被打到1/10我也帮不了他,没有探针对团队辅助又帮不上什么大忙,没有三连喷玩刀妹又是牢中牢,这周送了2个中杯給俩朋友,一起玩了4小时不到就催着回去打战地了
枪械配件你说你给个基础的然后其他需要解锁没问题,但是很多技能道具都要等级解锁,对于萌新的游戏体验根本不完整,像是隔壁R6起码本体干员技能是完整的,战地虽然解锁的多,但是基础道具起码团队又是很有帮助的,当个庸医哪怕不杀人也能混很多的分加强地图理解。
你说竞技把,团队除了一个探针能稍微辅助辅助,其他4个角色的技能对团队影响几乎微乎其微,除了歼灭开黑抱团推进的时候医生还能有点用,其他都是自嗨角色。
高强度位移的时候报点只能按z,z还不能像战地那样爆出敌人位置,只能标记地理位置,队友看到你标记的时候敌人都跑出几十米远了。雷达地图确实很酷炫,但是报点确是难上难,哪怕知道XYZ轴,说出来人早没了。
最关键的是这游戏除了杀人一点正反馈也没有,所有配件都要杀人解锁,拿包没有分,占点没有分,拼命冲去下包和防守点也没有分。和好朋友带新人玩抢包的,一起掩护萌新带着包往前冲最后赢了3分萌新分还没有在家打了一辈子狙的路人一半高,和朋友冲点守点高强度迂回拿下胜利,最后mvp是对面在家打了一辈子dmr的蹲哥,这问题真的是做了7年游戏还想不到的吗?