虽然我从来不对mhy的玩法设计抱有过高的期待
,我成为了原神的粉丝并为与原神相关的内容大量付费也只是因为实在是太喜欢原神的世界观架构和美术风格了(它也是我尝试过后唯一有兴趣坚持游玩的f2p游戏)。这次尝试铁道的主要目的是想看看mhy在原神之后的发展战略,但大概花十几个小时体验了一下它的所有系统之后感觉还是有点失望
(虽然我早就有这样的预感了),这种失望是认清我一直在逃避f2p游戏的付费设计与游戏性之间存在天然矛盾这个现实后产生的,并不是针对铁道这款游戏,我对mhy其他系列作品的死活也并不关心。对我个人来说我更希望未来原神IP主要往动漫漫画小说和pc主机买断制单机的方向发展,我始终坚持游戏是不能抛掉游戏性的(任豚虽然也蠢,但是他们的某些主张我觉得还是对的)
,除非不做游戏。


