主要是这次剧情不适合我给出的方法,其实最好的办法就是双线并进,一条线剧情+解密关(简单&噩梦),一条线剧情+战斗关,前面的战斗关依旧只分简单&噩梦,简单给NPC梯队,敌人弱化,噩梦允许用自己的梯队,敌人略强……在某一个节点处,双线合一,设计两个三难度但任意难度都可以0战逃课的关卡和一个剧情关,分别奖励四、五星人形和真核面具,之后进入挑战线(同时解锁打捞关和秃子洞),依旧是剧情+战斗关模式,但战斗关分简单/困难/噩梦三个难度,且任何难度都需要玩家用自己的梯队打,最终的关卡给活动奖章……理论上,我给出的这个模式就能照顾萌新、喜欢解密的和喜欢暴力推图的(即三类玩家都能拿到最基础的四星+五星+真核三件套),但很可惜,受这次活动剧情需要影响,我个人认为不能很好的让剧情契合我设想的这个活动模式……
