15年入坑,19年a了,最近刚回坑。除开新版本大量bug以及钢铁周常(灵化武器)需要坐牢时间长让人体验极差以外,美术以及音乐这一次真的让人眼前一亮(王境的喜悦地图什么时候进摄影棚)。DE这一次搬出来的肉鸽模式也很有意思,双衍模式目前体验下来基本都是爽局。虽然拿到以前没练过的甲有点坐牢,但是王令数量一叠加,哪怕是默认配置也是爽局。
有点小遗憾的是双衍模式在王令数量上去后,怪明显有些不经打,以后要是能在多出点高级精英怪,或者区域/心情独有/支线小BOSS就好了(类似主线里的骑士)。而且最后奥金魇龙流程也有点仓促,喜欢钢路爬身体解锁那个阶段,但总体感觉有点草草了事。
王令目前全是正向词条,要是钢路版本的双衍能来点减益王令(类似诅咒)或者类似4k卡类型(更多的增益但伴随着代价)这类应该会更刺激。
目前为了刷内源可能一把游戏会刷近1小时的支线,但是奖励感觉和投入时间不对称(DE我也想多玩,但你能让我投入的时间值一点么,何况你都问卷问是否尊重玩家了)
总体个人体验下来,DE想让玩家去玩军械库积灰的武器以及甲煞费苦心。目前还只是个开端,但个人体验下来还不赖,如果后续再加猛料,应该能不想那个该死的坐牢始源星系了
有点小遗憾的是双衍模式在王令数量上去后,怪明显有些不经打,以后要是能在多出点高级精英怪,或者区域/心情独有/支线小BOSS就好了(类似主线里的骑士)。而且最后奥金魇龙流程也有点仓促,喜欢钢路爬身体解锁那个阶段,但总体感觉有点草草了事。
王令目前全是正向词条,要是钢路版本的双衍能来点减益王令(类似诅咒)或者类似4k卡类型(更多的增益但伴随着代价)这类应该会更刺激。
目前为了刷内源可能一把游戏会刷近1小时的支线,但是奖励感觉和投入时间不对称(DE我也想多玩,但你能让我投入的时间值一点么,何况你都问卷问是否尊重玩家了)
总体个人体验下来,DE想让玩家去玩军械库积灰的武器以及甲煞费苦心。目前还只是个开端,但个人体验下来还不赖,如果后续再加猛料,应该能不想那个该死的坐牢始源星系了