

先说确切测试出来的。
1 直接无效 在未选天赋的情况和选了 击杀男 翻倍天赋 的情况下 击杀敌方神大人 无法获得任何层数
2 当未选天赋的时候 同时击杀包含神大人在的角色 无法正确结算(可能是神大人的死亡判定先后有关)(当我同时击杀包含神大人在内的3个人 3种情况都触发了 +0层+1层+2层 由此可得出 神大人互相击杀永远得不到层数)
3 在我方神大人开了 神之模式 并已经获得了 被动层数 且为单杀对方神大人的情况下 可以获得正常的2层层数。并且这个获得层数的办法 可以在神之模式结束后还能保持 就是你神之模式结束了之后的第一个对敌方神大人造成击杀的q 生效被动两层。(期间你丢了多少q给别人无关 ,神之模式结束之后有一个特殊的对敌方神大人可以生效被动的击杀q 被动生效之后要重新神之模式刷新这个,此时这个q损耗了之后,普通q击杀神大人依旧无法生效)
还有一定无法确定的bug情况,某些情况下 可能是双方神大人位置比较靠近?,所有击杀均不产生被动,可能和双方神大人贴贴位置及其被击杀单位范围有关?
更复杂的情况没有详测
本测试均为训练场人机,测试结果得出。不确定与双方天赋上的是否选择含有直接关系。最重要一点,这些异常再敌方神大人死亡结算后,所有的被动收益均可以正常结算。 更多元复杂的情况没有过多模拟测试。
本人猜想大概率是被动范围的磁场相互抵消了,影响了正常的被动结算。