总的来说,《沙克传说》就是一列对于《伊苏》的模仿——前两作甚至在 Falcom 的死对头Nihon Telenet 的帮助下在 PCE 平台上作为合集发售,就像《伊苏》 1 和 2。不过,它们的美术真的很棒;前两作美术是由麻宫骑亚(代表作《宇宙战舰抚子号》)设计,而《沙克传说 3》的色调要暗得多,从结城信辉(代表作《天空之艾斯嘉科尼》)重新设计的角色中就能看出这一点。《沙克传说外传:加止尔塔》(The Tower of Gazzel)是《沙克传说》系列中最短的游戏,也是唯一的电脑游戏,可以说是该系列中最冒进的游戏:故事发生在《沙克传说 2》之后,满级了的拉托克来到了一座遍布陷阱的高塔。在无法升级的情况下,玩家必须动用自己的操作、智慧与拉托克的伙伴们到达塔顶。这代与一个简短的跑团模组别无二致,但恰恰这点让它在系列游戏中显得格外亮眼。
拉托克的正牌 CP ,法师芙蕾·杰巴恩(Fray Jerbarn)也有一款属于自己的衍生游戏,名叫《芙蕾:魔法冒险》(Fray in: Magical Adventure,),这是一款带有 RPG 元素的垂直射击游戏。本作中芙蕾想成为一名强大的法师希望借此打动拉托克,所以她开始了自己的修行之旅,以提高自己的魔法能力。虽说该情节涉嫌XB歧视,但不可否认在 Masato Kanamono (代表作《罪恶克星》Crime Crackers)).的画风下这都是一款可爱的游戏。